Gleaming Geckos

Gleaming Geckos We are a group of students who decided to start making games together. Our very first game - Nycto (https://gleaminggeckos.itch.io/nycto)

07/09/2025
22/08/2025

Nasi studenci nie próżnują! ❤️

Drużyna 👉 Gleaming Geckos 👈 awansowała do finału Cyberiady - Mistrzostw w Projektowaniu Gier Komputerowych i we wrześniu stoczy 🎮 Bitwę Konstruktorską, która wyłoni najlepszą drużynę!

Studenci z Wydział Fizyki Technicznej Informatyki Matematyki Stosowanej PŁ zaprezentowali na ogólnopolskich zawodach projekt ✅ Tropchort – roguelike detektywistyczny osadzony w klimacie immersyjnej sesji LARPa!

Jak możemy przeczytać na stronie konkursu: „każda rozgrywka to nowe polowanie, pełne wyzwań, wskazówek i zadań od mieszkańców. Trop ślady, analizuj dowody i przygotuj się do starcia z finałową Bestią! (…) Narrator w roli mistrza gry, wciągnie cię w świat pełen przygód, gdzie granica między rzeczywistością a wyobraźnią zaciera się jak w prawdziwym LARPie”.

reprezentują: Wiktor Krawczyk, Katarzyna Frykowska, Klaudia Hołonowicz, Maciej Raczyński, Michał Krawczyk, Juliusz Łuczak, Hubert Łabuda, Karol Dębiec, Stanisław Jarecki, opiekun: dr hab. inż. arch. Rafał Szrajber.

Finaliści spotkają się 7 września w Łodzi na CD-Action Expo.

Trzymamy mocno kciuki za naszych studentów! 💪

From December 7th to 12th, we had the pleasure of participating in our first educational journey at the CYBERIADA Comput...
03/01/2025

From December 7th to 12th, we had the pleasure of participating in our first educational journey at the CYBERIADA Computer Game Design Championships. This unique event, inspired by the works of Stanisław Lem and a passion for video games, was an incredible opportunity for growth.

Six members of our team spent nearly a week in Kraków, delving into topics related to game development, game design, and experience design. Over three days, we took part in workshops that not only expanded our knowledge but also prepared us for the final challenge – a 24-hour game jam.

The result of our efforts was a 3D puzzle game in a stealth format. Players took on the role of a masked robot tasked with moving unnoticed past enemies. A key gameplay element was the ability to swap masks, each offering unique abilities to help the player reach the end of the level. In just 24 hours, we managed to create two engaging game levels, of which we are incredibly proud.

In summary, we consider this trip a huge success. The competition results will be announced in January, and we hope to progress as far as possible and qualify for the September game jam as well. Keep your fingers crossed for us!

Adres

Łódź

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Gleaming Geckos umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Udostępnij

Kategoria