Play to Earn Malaysia

Play to Earn Malaysia page ni share banyak game boleh buat duit dari Crypto dan lain lain. Halal for Sure

P2EM.XYZ

Another wemade project
13/05/2026

Another wemade project

Project TAL is a new upcoming title from MADNGINE, a studio that many people may not be familiar with yet. However, MADNGINE is actually a subsidiary of Wemade, and more importantly, it is the very same development team behind Night Crows.

Yes, the exact same dev team that created Night Crows is now working on Project TAL, but this time the direction feels completely different. Instead of another traditional MMORPG, Project TAL is being positioned as a full-scale AAA Open World Action RPG from Wemade, currently scheduled for release in 2027.

The game is being developed with Unreal Engine 5 and features a dark fantasy world heavily inspired by ancient Korean culture and folklore, especially the concept of “Tal,” the traditional Korean mask. This gives the game a very unique atmosphere that feels distinct from both Western fantasy and the Chinese martial arts fantasy settings we usually see.

The first thing that really caught my attention was the weight and impact of the gameplay. Many UE5 games today look visually impressive, but their gameplay often feels too light, with overly smooth movement and flashy effects that lack real impact.

Project TAL, on the other hand, gives off vibes similar to Dragon’s Dogma, Black Myth: Wukong, and even parts of The Witcher. The animations, movement, and combat pacing all feel much heavier and more deliberate compared to typical Korean games.

What’s also interesting is that the developers stated the trailer was built primarily around actual in-game footage rather than pure cinematic sequences like most modern game trailers.

Another detail many people may have overlooked is the Companion AI system. Based on the information released so far, NPC companions do much more than simply attack enemies. They appear to react dynamically in real time by protecting players with barriers, helping when players are knocked down, supporting different combat roles, and coordinating during battles. If this system works as intended, it could become one of the most ambitious companion systems ever attempted in a Korean game.

What stands out most to me is that Project TAL feels like Wemade trying to break away from its old image. When people think of Wemade today, they mostly associate the company with MMORPGs and blockchain-related games. But Project TAL genuinely feels like an attempt to create a true AAA experience for the global market.

Honestly, this direction already feels far more interesting than the standard Korean MMORPG formula we’ve been seeing repeatedly over the years.

Of course, there are still many things the game needs to prove. We still haven’t seen long uncut gameplay footage, and there’s no clear information yet about the in-game economy or how blockchain elements, if any, will be integrated into the game.

Still, based on the direction shown so far, I have to admit that Project TAL is already shaping up to be one of the most interesting upcoming games from Korea.

-----------------------------------------------------

Project TAL เกมใหม่จากทีมพัฒนา MADNGINE ซึ่งหลายคนอาจไม่คุ้นชื่อ แต่จริงๆแล้ว MADNGINE คือบริษัทลูกของ Wemade ซึ่ง MADNGINE เป็นทีมผู้พัฒนา Night Crows โดยตรง

ใช่แล้วครับ ทีม Dev เดียวกับที่สร้างเกม Night Crows นั่นแหละซึ่ง Project TAL เป็นเกมที่ถูกวางให้เป็นแนว AAA Open World Action RPG เต็มตัวของค่าย Wemade มีกำหนดเปิดให้เล่นในปี 2027

ตัวเกมใช้ Unreal Engine 5 และมีธีมเป็น dark fantasy ที่อิงวัฒนธรรมและตำนานเกาหลีโบราณ โดยเฉพาะ Tal หรือหน้ากากพื้นบ้านเกาหลี ซึ่งทำให้บรรยากาศของเกมแตกต่างจาก fantasy ตะวันตกหรือแนวจีนกำลังภายในที่เราเห็นกันบ่อยมากๆ

สิ่งแรกที่ผมสะดุดเลยคือโทนความหนักของเกม หลายเกม UE5 ทุกวันนี้ภาพสวยก็จริง แต่ gameplay มักจะดูเบา ตัวละครลื่นๆ เอฟเฟกต์เต็มจอ แต่ไม่มีแรงกระแทกอะไร

แต่สำหรับ Project TAL กลับให้ฟีลคล้ายพวกเกม Dragon’s Dogma, Black Myth: Wukong หรือแม้แต่ The Witcher ในบางช่วง ทั้ง animation, movement และจังหวะ combat มันดูมีน้ำหนักและเน้นจังหวะมากกว่าเกมเกาหลีทั่วไป

และที่น่าสนใจคือ trailer ที่ปล่อยออกมา ทีมงานระบุว่าพยายามใช้ footage ที่อิง gameplay จริงเป็นหลัก ไม่ใช่ cinematic ล้วนๆเหมือน trailer เกมทั่วไป

อีกอย่างที่หลายคนอาจยังไม่ทันสังเกตคือ Companion AI จากข้อมูลที่ปล่อยออกมา NPC ในเกมดูเหมือนจะไม่ได้ยืนตีเฉยๆ แต่จะ react กับสถานการณ์แบบ realtime เช่น เข้ามาช่วยตอนผู้เล่นล้ม, ใช้ barrier ป้องกัน, support ตามหน้าที่ต่างๆ หรือ ทำงานร่วมกับผู้เล่นระหว่าง combat ถ้าระบบนี้ทำได้จริง มันอาจเป็นหนึ่งใน companion system ที่ทะเยอทะยานที่สุดของเกมเกาหลีเลยก็ได้

สิ่งที่ผมรู้สึกชัดมากคือ Project TAL ดูเหมือนเป็นความพยายามของ Wemade ที่อยากก้าวออกจากภาพจำเดิม เพราะถ้าพูดถึง Wemade ทุกวันนี้ คนส่วนใหญ่จะนึกถึงแต่เกม MMORPG และ Blockchain แต่เกม Project TAL กลับให้ความรู้สึกเหมือนว่าทางค่ายอยากทำเกม AAA สำหรับตลาด global จริงๆ และเอาจริงๆ ผมว่า direction แบบนี้ก็ดูน่าสนใจกว่า MMORPG เกาหลีสูตรเดิมเยอะมาก

ตอนนี้ Project TAL ยังมีหลายอย่างที่ต้องพิสูจน์อยู่เหมือนกัน เพราะยังไม่มี gameplay ยาวแบบ uncut และยังไม่รู้ระบบเศรษฐกิจของเกมจริงๆจะเป็นอย่างไร จะมีการนำระบบ Blockchain มาเกี่ยวข้องในด้านไหนบ้าง แต่แค่ direction ที่เห็นตอนนี้ ต้องยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมจากเกาหลีที่น่าสนใจมากครับ

13/05/2026

🌌 New Server Coming Soon 🌌

Lords, the realm is preparing for another great beginning.

Beyond the familiar horizon, a new server is set to open. Fresh battles, new alliances, and untold stories await those who dare to step into this new world. ⚔️

A new server means a new oppoturnity to rise, compete, and forge your legacy from the very begining.

Don't miss the upcoming pre-registration!

RF ONLINE NEXT
30/04/2026

RF ONLINE NEXT

Upcoming mmo
30/04/2026

Upcoming mmo

Lately, the feeling of looking for a new game just isn’t the same anymore.
It’s not that there are no new games coming out… but finding one that makes you feel like you want to drop everything and actually commit to it is getting harder and harder.

After scrolling through a lot of titles, I found 3 upcoming global releases around mid-2026 that actually caught my attention, and there’s a real chance I might jump in and try them.

The first one is AION 2
The name alone carries massive expectations, since it’s one of the legendary MMORPG IPs from NCSoft.
What interests me isn’t just the visuals, but the gameplay and especially the war system, which many people are already saying feels solid.

The second one is RF Online Next
A full sci-fi MMORPG with mechs, large-scale wars, and advanced tech, built on Unreal Engine 5 by Netmarble.
For me, games like this aren’t judged by graphics alone. PvP and war are everything.
If they get that part right, this could easily become a niche game that loyal players stick with for a long time.

The last one is Lineage W, which is launching in SEA soon.
It might not be new, but it feels like a proven formula and one of the original foundations of many modern AAA MMORPGs.
That alone makes it worth trying.

Personally, I haven’t decided yet which game I’ll commit to.
But deep down, I’m hoping at least one of these three will bring back that feeling…
the kind that makes me want to go all-in again, like when Night Crows first launched.

---------------------------------------------

ช่วงนี้ฟีลการหาเกมใหม่ๆ ไม่ค่อยเหมือนเมื่อก่อน ไม่ใช่ว่าไม่มีเกมออก แต่เกมที่ทำให้รู้สึกว่า อยากทิ้งทุกอย่างแล้วไปเล่นจริงจัง มันหายากขึ้นเรื่อยๆ
สุดท้ายเจออยู่ 3 เกมที่เตรียมจะเปิดเซิฟ Global ช่วงกลางปี 2026 นี้ ที่ทำให้รู้สึกว่าดูน่าสนใจ และมีโอกาสที่ผมจะเข้าไปลองเล่น

ตัวแรกคือ AION 2 Global
แค่ชื่อก็แบกความคาดหวังไว้เต็มๆแล้ว เพราะมันคือ IP ที่เคยเป็นหนึ่งใน MMORPG ระดับตำนานของ NCSoft
แต่สิ่งที่ผมสนใจจริงๆ ไม่ใช่แค่ภาพสวย แต่เป็นระบบ game play กับ war ที่หลายๆเสียงบอกตรงกันว่าค่อนข้างดี

ตัวที่สองคือ RF Online Next
เกมแนว Sci-fi เต็มตัว มีหุ่นยนต์ มีสงคราม มีเทคโนโลยี ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 จากค่าย Netmarble
สำหรับผม เกมแนวนี้จะอยู่หรือไป ไม่ได้วัดที่ภาพอย่างเดียว แต่ต้องดูเรื่อง pvp กับ war ด้วย ซึ่งถ้าทำได้ดี มันจะกลายเป็นเกมเฉพาะทางที่คนรักจริงเล่นยาวได้

ตัวสุดท้ายคือ Lineage W ที่กำลังจะเปิดโซน SEA
ถึงจะเก่าไปบ้างแต่สิ่งที่ผมมองคือ มันเหมือนเกมสูตรสำเร็จและเป็นต้นฉบับของ MMORPG ระดับ AAA หลายๆเกมในปัจจุบัน ก็เลยคิดว่าน่าจะต้องไปลองสักหน่อย

ส่วนตัวผมตอนนี้ผมยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะไปเล่นเกมไหนจริงจัง
แต่แอบหวังว่า อาจจะมีสักเกมใน 3 เกมนี้ที่ทำให้ผมมีความรู้สึกอยากกลับไปเล่นจริงจังอีกครั้งเหมือนตอน Night Crows เปิดใหม่ๆ

New MMORPG
30/04/2026

New MMORPG

Recently I came across a game called Architect: Land of Exile, and I have to say… it feels like one of those titles that might actually be worth keeping an eye on.

It’s a Korean MMORPG built on Unreal Engine 5, and visually it looks pretty solid. The kind of graphics that MMORPG players would appreciate, especially the dungeon and boss fights, which seem to have a good sense of scale and spectacle. Overall, it feels like a game trying to balance visual quality with enjoyable gameplay.

From what I’ve seen, when it first launched in Korea, it didn’t exactly explode like top-tier titles such as Lineage or Odin. But the early momentum was still quite strong, with a large number of players and decent revenue rankings for a while. After that, the hype started to settle, and it became more of a “has a player base, but not top-tier” kind of game. Honestly, similar to Night Crows right now, which isn’t sitting at the top in Korea anymore either.

What I find more interesting is the game’s direction, especially the concept they’re pushing: “Zero Stress Play.” If they can actually deliver on that, it could be a meaningful differentiator. Most MMORPGs today tend to feel more stressful than relaxing, whether it’s grinding, trading systems, or PvP heavily influenced by spending. If this game leans more toward strategy and fair play rather than pure pay-to-win pressure, that’s something worth watching.

Another important point is that not every game needs to dominate Korea to succeed globally. Some titles perform much better in regions like SEA, where player behavior is quite different. If the servers are stable, systems are well-managed, and monetization isn’t too aggressive, a game like this definitely has room to grow in our region.

The game is set to open its Closed Beta on May 14 (starting with the Taiwan region), which makes it a good opportunity to see what it’s really like. Whether it turns out to be just a visually appealing casual MMORPG or something with more long-term potential… that’s probably something we’ll have to find out ourselves.

If you’re currently looking for a new MMORPG to try, this might be one to keep on your radar.

--------------------------------------------------

ล่าสุดผมไปสะดุดกับอีกเกมหนึ่งที่ชื่อว่า Architect: Land of Exile แล้วรู้สึกว่าดูมีอะไรบางอย่าง ที่น่าจับตามองอยู่เหมือนกัน

เกมนี้เป็น MMORPG จากเกาหลีที่ใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งต้องบอกเลยว่าภาพมันทำออกมาได้ค่อนข้างดีในระดับที่สาย MMORPG น่าจะถูกใจ โดยเฉพาะพวก dungeon กับ boss fight ที่ดูมีสเกล มีความอลังการพอสมควร ฟีลรวมๆ จะออกไปทางเกมที่พยายามบาลานซ์ระหว่างความสวยงามของภาพ กับความสนุกของเกม

เท่าที่หาข้อมูลมา ช่วงที่เกมนี้เปิดตัวที่เกาหลี ก็ไม่ได้ดังระเบิด แบบพวกตัวท็อป ระดับ Lineage หรือ Odin อะไรแบบนั้น แต่ช่วงแรกกระแสถือว่ามาแรงพอสมควร มีคนเข้าเล่นเยอะ ติดอันดับรายได้อยู่ช่วงหนึ่ง แต่หลังจากนั้นก็เริ่มนิ่ง กลายเป็นเกมที่อยู่ในโซน มีคนเล่น แต่ไม่ใช่ตัวท็อป ซึ่งก็คล้ายๆ Night Crows แหละ ที่ตอนนี้ก็ไม่ได้ติดท็อปที่เกาหลีแล้วเหมือนกัน

แต่สิ่งที่ผมมองว่าน่าสนใจจริงๆ คือ direction ของเกม โดยเฉพาะคอนเซปต์ที่เขาพยายามสื่ออย่าง “Zero Stress Play” ซึ่งถ้าทำได้จริง มันอาจจะเป็นจุดขายที่แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันที่ส่วนใหญ่ จะเล่นแล้วเครียดมากกว่าเล่นแล้วชิล ไม่ว่าจะเป็นระบบฟาร์ม ระบบเทรด หรือ PvP ที่เน้นกลยุทธ์มากกว่าการสู้กันด้วยเงินเพียวๆ

อีกมุมหนึ่งที่ต้องพูดคือ บางเกมอาจไม่ปังในเกาหลี แต่อาจจะปังที่ Global ก็ได้ โดยเฉพาะในโซน SEA ที่พฤติกรรมผู้เล่นต่างกันพอสมควร ถ้าเซิร์ฟเวอร์นิ่ง ระบบไม่พัง และเกมไม่ดูดเงินผู้เล่นแรงเกินไป เกมแบบนี้ก็มีโอกาสโตในบ้านเราได้เหมือนกัน

ตอนนี้ตัวเกมกำลังจะเปิด Closed Beta วันที่ 14 พฤษภาคมนี้ (โซนไต้หวันก่อน) ซึ่งก็น่าจะเป็นจังหวะดีสำหรับใครที่อยากลองของจริงว่า gameplay มันจะไปทางไหน จะเป็นแค่เกมภาพสวยเล่นเพลิน หรือจะมี potential มากกว่านั้น ผมก็ว่าอาจจะต้องไปลองดูสักหน่อย

ใครที่กำลังหาเกม MMORPG ใหม่ๆ อยู่ ช่วงนี้อาจจะลองจับตาเกมนี้ไว้หน่อยก็ได้นะ

09/04/2026
09/04/2026

MIR5, the new title from Wemade, is finally starting to reveal some early details.

At its core, MIR5 is a clear evolution of MIR4, but with a noticeable upgrade across visuals, systems, and overall game direction. This time, it’s built on Unreal Engine 5, which means a much larger and more detailed world, with greater freedom for players through full open-world exploration, flying, and deeper environmental interaction.

One of the most interesting aspects is the integration of AI into gameplay, powered by NVIDIA. Enemies and bosses are no longer limited to fixed scripts, but can adapt to player behavior in real time. If executed well, this could shift the experience from simply memorizing patterns to actually engaging in dynamic, skill-based combat.

On the economic side, the game continues to lean into blockchain, but with a stronger push toward a more meaningful in-game economy. Items and resources are designed to hold real value, and players are given more freedom to shape their own path, rather than just playing to earn and stop there.

From what we’ve seen so far, MIR5 isn’t just a sequel, it feels like the next step for the franchise, both in terms of technology and overall direction.

From my perspective, if Night Crows stands out for its large-scale wars and intense combat, MIR5 is positioning itself as a next-generation MMORPG focused on a massive world, AI-driven gameplay, and a more realistic economy.

At the end of the day, everything comes down to ex*****on.
But honestly, this is definitely a project worth watching.

---------------------------------------------

MIR5 เกมใหม่จาก Wemade ที่หลายคนรอคอย เผยรายละเอียดมาให้คร่าวๆแล้ว

โดยรวม MIR5 คือการต่อยอดจาก MIR4 แต่ยกระดับขึ้นชัดเจน ทั้งภาพ ระบบ และแนวคิดของเกม รอบนี้ใช้ Unreal Engine 5 ทำให้โลกในเกมใหญ่ขึ้น ละเอียดขึ้น และให้อิสระกับผู้เล่นมากขึ้น ทั้งการบิน สำรวจ และการเล่นแบบ open world เต็มตัว

จุดที่น่าสนใจจริงๆ คือการใส่ AI เข้ามาใน gameplay โดยใช้เทคโนโลยีของ NVIDIA ทำให้ศัตรูและบอสไม่ใช่แค่ยืนตีตาม script แบบเดิม แต่สามารถปรับตัวตามผู้เล่นได้แบบ real-time อันนี้ถ้าทำออกมาดี เกมจะเปลี่ยนฟีลจาก จำแพทเทิร์น เป็น ต้องเล่นจริงจัง ทันที

อีกเรื่องคือระบบเศรษฐกิจ เกมยังคงไปในทาง blockchain เหมือนเดิม แต่พยายาม push ไปไกลกว่าเดิม ให้ไอเทมและทรัพยากรในเกมมีมูลค่า และให้ผู้เล่นกำหนดเส้นทางของตัวเองได้มากขึ้น ไม่ใช่แค่ Earn แล้วจบ

ภาพรวมจากที่เห็นตอนนี้คือ MIR5 ไม่ได้มาเป็นแค่เกมภาคต่อ แต่มาเป็น next step ของซีรีส์นี้เลย ทั้งในแง่เทคโนโลยีและทิศทางของเกม

ในมุมมองผม ถ้า Night Crows เด่นเรื่อง War และความมันส์ของการสู้
MIR5 จะมาในทาง MMORPG ยุคใหม่ที่เน้นโลกใหญ่ + AI + Economy ที่สมจริงมากยิ่งขึ้น

สุดท้ายมันจะดีจริงแค่ไหน อยู่ที่ ex*****on ล้วนๆละ
แต่บอกตรงๆว่า โปรเจกต์นี้ น่าสนใจ แน่นอนครับ

09/04/2026

Make money with games. Play

Pixel worlds
Growtopia
Roblox
Seal m NFT
Night Crows
Legend of ymir
Lord nine
Ragnarok origin classic (ROOC)

Ask anything in comment I will help answer

Mari meramaikan
25/03/2026

Mari meramaikan

Check out the MasterRamen community on Discord - hang out with 7670 other members and enjoy free voice and text chat.

Seal M Malaysia
25/03/2026

Seal M Malaysia

Our official Discord server is open. ✨
https://discord.gg/R8yvk4QYAw

A place to talk, share, and connect with fellow Adventurers.
Come join us and let’s talk together. 💬

Address

Kuala Lumpur

Website

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Play to Earn Malaysia posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share