Kulkatto

Kulkatto Artista Digital independiente.
🎮💻📸🐈 🎵 🐕🎧✨ Valoramos el esfuerzo y el aprendizaje.

Nos enorgullece ser un proyecto independiente con sede en Michoacán, México, enfocado en el arte digital y el desarrollo de videojuegos. Nuestra meta no solo es crear productos de calidad aprovechando las posibilidades de nuestro tiempo, sino también inspirar a las personas a aprender, imaginar y crear. Aunque no contamos con los recursos e infraestructura para generar propuestas gigantescas, busc

amos llenar nuestras carencias con dedicación, aprendizaje y, por supuesto, nuestros deseos y sueños.

REVENIA es un videojuego mexicano de terror y acción-aventura ambientado en el pueblo de Acambay, México, actualmente en...
01/06/2023

REVENIA es un videojuego mexicano de terror y acción-aventura ambientado en el pueblo de Acambay, México, actualmente en etapa de desarrollo.

El juego ofrecerá una narrativa que explora temas como la necromancia y esoterismo en el contexto de una localidad abandonada, en entornos siniestros y de tensión. Se trata de una experiencia corta y sencilla, enfocada en el detalle, que se presenta como propuesta independiente y apunta a lanzarse en 2024.

30/05/2023

PRESAGIO es un videojuego mexicano de terror y acción-aventura ambientado en el pueblo de Acambay, México, actualmente en etapa de desarrollo.
El juego ofrecerá una narrativa que explora temas como la necromancia y esoterismo en el contexto de una localidad abandonada, en entornos siniestros y de tensión. Se trata de una experiencia corta y sencilla, enfocada en el detalle, que se presenta como propuesta independiente y apunta a lanzarse en 2024.
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Les comparto este video con un poco de jugabilidad con toda la intención de ofrecer una visión más concreta del estado actual del proyecto. Hay cosas buenas y malas a destacar, y uno de los mayores problemas es la optimización. Preciso mencionar que la laptop donde se trabaja no hace ninguna maravilla y está que se pudre, por ende, es importante seguir optimizando en la medida de lo posible mientras el proyecto avanza.

Las horas en cada apartado son interminables, y cada uno se trabaja con alternancia. Es un ritmo cómodo considerando los recursos y herramientas al alcance.

Aunque aún queda trabajo considerable en el diseño general del juego, considero que la base está completa. La visión como prototipo queda entendida en esta propuesta y el trabajo por delante se basa en materializar la narrativa, además de mejorar la calidad en todos los aspectos posibles, como los modelos, texturas, iluminación y código, ya que, como se aprecia, a nivel técnico y gráfico, no deslumbra ni se trata de algo extraordinario.

Para el propósito de este clip, los enemigos, además de ser escasos, mantienen diseños extremadamente genéricos y su comportamiento es bastante limitado, actuando como simples marcadores de posición (o "placeholders"). Por el momento son y seguirán siendo bastante tontos hasta que sean reemplazados por los diseños finales una vez que estén completados.

Agradezco profundamente las muestras de apoyo y comentarios recibidos. 😌

-Massiem

03/01/2023

Este es un videojuego mexicano ambientado en el pueblo de Acambay, Estado de México. Es una experiencia de supervivencia en tercera persona.

Esto es un vistazo al prototipo y un anuncio sobre su desarrollo. Y puesto que somos un proyecto indie en constante aprendizaje, buscamos generar eventualmente un producto sencillo pero de calidad.

Hablamos en plural, pero en este proyecto únicamente soy una sola persona. Trabajo como freelancer mientras busco los medios para dedicarme por completo a este proyecto.

-Massiem

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