23/04/2026
🏰 LandConquest 3.29.0 !
Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV
🏥 NOUVEAU BÂTIMENT : Infirmerie
- 💊 Soigne vos soldats et espions contre de la nourriture. Slots limités par niveau (5 / 10 / 20) et vitesse qui scale (1 / 1,5 / 2 PV/min).
- 🍞 Bonus -25 % de nourriture si placée sur une parcelle archétype Nourriture.
- 🔓 Débloque au Prospect Camp Niv.2.
- ⏳ File d'attente FIFO, réordonnable manuellement.
- 🛡️ Une unité en soin défend toujours mais ne peut pas attaquer tant qu'elle n'est pas guéri
- ➕ Badge rouge "+" sur les cartes des unités en cours de soin.
- 🏷️ Nouvel onglet "Infirmerie" dans le modal parcelle.
🤖 Bots refaits de zéro (Brain v2 + v3)
- 🧠 Les bots ont désormais une vraie IA avec phasing agressif : ils construisent leurs infrastructures (prereqs), forment des armées, et enchaînent espionnage → attente → attaque.
- 🎯 Meilleure sélection de cible et state machine d'intention (plus de bots qui spament au hasard).
- 🚶 Leurs espions respectent les distances GPS et la vraie vitesse unité (3,5 km/h).
- 📊 Stats des unités bot alignées sur UnitConfig.asset (plus de troupes fantômes surpuissantes).
- 🤖 Les bots ne créent plus de troupes "infantry" — tout est désormais "soldat" comme côté joueur.
- 🧹 Purge des combats fantômes (bots qui restaient bloqués en "résolution") + boucliers post-combat replacés automatiquement.
🚨 Visualisation des menaces sur la carte
- 🏗️ Hachures JAUNES animées en diagonale sur les parcelles dont un bâtiment est en construction (type banderole de chantier).
- ⚔️ Hachures ROUGES en quadrillage sur les parcelles en cours d'attaque — plus besoin de scruter la minimap.
- 📍 Icône "attaque entrante" aussi visible dans la liste Mes Parcelles.
⚔️ Combats & armées
- 🕵️ Rapports d'espionnage GPS : toutes les constructions de la parcelle ciblée sont désormais visibles (avant : seulement le bâtiment principal).
- 🔀 Une armée qui arrive sur votre parcelle capturée pendant le trajet est automatiquement redirigée vers la parcelle alliée la plus proche (avant : elle se garait en territoire ennemi).
- 👥 La capacité d'une armée est gelée à sa création (maxTroopsAtCreation) et ne peut plus diminuer si vous downgradez votre CC.
- ➕ Le bouton "Ajouter" lors de l'ajout de troupes à une armée fonctionne désormais après la première sélection.
- 🏛️ La parcelle Capitale ne peut plus être re-désignée pendant une attaque en cours.
🔔 Notifications
- 🚫 Les notifs push ne sont plus dupliquées (avant : double "Attaque repoussée" + "Victoire défensive").
- 👉 Taper une notif ouvre désormais directement l'écran concerné : rapport de bataille, rapport d'espion, ou téléport RTS sur la parcelle.
- 📲 Idem pour les notifs locales (construction, recrutement, retour d'espion, armée arrivée) : tap → parcelle + modal ouvert sur le bon onglet.
- 📝 Les corps de notifs indiquent le nom de la parcelle concernée et le nom de l'armée.
📬 Messages & badges
- 🚨 L'écran Alertes liste maintenant à la fois les espionnages ET les attaques en cours, avec type, statut et temps restant.
- 👁️ L'entrée "Alertes" reste visible tant qu'il y a une alerte d'actualité, même après consultation.
- 💾 Les badges "lu / non-lu" persistent maintenant entre deux sessions.
- 🛡️ Le compteur sur le bouton Messages prend en compte les rapports de bataille reçus en défense.
🎮 Interface & confort
- 📍 Mes Parcelles : tri par défaut = parcelle la plus proche en tête (GPS).
- 📐 Mes Parcelles : nouveau layout 2 lignes avec archétype + badges (infirmerie, radio, défense…) et icône "locate" à droite.
- ⚡ Teleport : les parcelles et alertes autour se rafraîchissent instantanément (avant : délai ~1s).
- 🧮 Panneau Troupes (HUD) : les bâtiments en cours d'upgrade n'inflent plus la capacité affichée, et les "+0" inutiles sont retirés.
- 🚫 Suppression du double-tap pour recentrer (bouton dédié déjà présent, évitait un délai de 300ms sur chaque clic).
- ⏱️ Timers flottants en 3D au-dessus des colonies (construction + espionnage).