Land Conquest

Land Conquest RTS géolocalisé dans le monde réel. Construis, espionne, attaque… et conquiers ton territoire.

v3.34.0 — Performances & confort de jeuMerci à tous pour vos retours !📌 https://shorturl.at/673DV⚡ Performances* Latence...
06/05/2026

v3.34.0 — Performances & confort de jeu

Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV

⚡ Performances
* Latence post-action divisée par 14 (cache mémoire pour le clic parcelle)
* Recentrage instantané au lieu d'animer
* Fix critique : leak GO Map qui chargeait des tuiles à l'infini
* 4 panels (Mes Parcelles, Streak, Joueurs proches, Classement) plus fluides

✨ Nouveautés
* Bouton "Libérer en wasteland" sur tes parcelles vides
* Auto-libération des parcelles vides après 4 jours (joueurs + bots)
* Nouveau filtre par bâtiment dans Mes Parcelles
* Niveau de chaque bâtiment affiché à côté de son icone
* Stats détaillées d'Infirmerie (soins simultanés, PV/min, défense)
* Tri armées par proximité dans la sélection d'attaque
* ParcelBar transparent quand seul l'archétype est visible

🎨 UX
* Boutons Transferer/Licencier non-cliquables sans sélection
* Transfert vers parcelle alliée vide autorisé
* Hero images plus grandes (800px) dans tous les modaux
* Hauteur des onglets uniformisée
* LoadingOverlay sur les actions longues (espionnage, classement, joueurs proches)

🔧 Backend
* Conquête reset le compteur de 4j de la parcelle
* Cleanup quotidien automatisé des parcelles vides
* Cleanup quotidien des rapports de combat de plus de 2 jours
* Tracking analytics ajouté au site landconquestapp.web.app

  transforme le monde réel en champ de bataille stratégique. 🚀  votre quartier, revendiquez des parcelles, fondez vos co...
03/05/2026

transforme le monde réel en champ de bataille stratégique.

🚀 votre quartier, revendiquez des parcelles, fondez vos colonies, espionnez les empires rivaux et envoyez-y vos armées pour voler leurs ressources.

✅ Accès à la bêta ici : https://landconquestapp.web.app

😈La conquête commence à votre porte.

❤️‍🩹 Je recherche tout bêta testeurs !

LandConquest 3.33 — Patch NotesMerci à tous pour vos retours !📌 https://shorturl.at/673DV⚔️ Choix tactique post-conquête...
03/05/2026

LandConquest 3.33 — Patch Notes

Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV

⚔️ Choix tactique post-conquête

À chaque attaque, vous choisissez maintenant explicitement :
- 🏰 Attaquer et rester en garnison — vos survivants occupent la parcelle conquise
- 🔄 Attaquer et revenir — vos troupes rentrent au camp d'origine après la bataille
- Avertissement automatique si la cible n'a pas de Tour Radio (sans elle, les troupes sont bloquées sur place).

🚛 Nouvelle unité — Radio Mobile
- Véhicule déployable qui agit comme une Tour Radio temporaire
- Permet d'ordonner à distance depuis n'importe quelle parcelle où elle est stationnée
- Coûte +1 PA par action depuis cette parcelle (vs Radio Tower fixe)
- Recrutement : Tour Radio Niv.3 — coût 400 coins / 30 matériaux / 1 PA

📡 Nouveau bâtiment — Radar
Surveille un rayon de 10 km autour de sa parcelle. Effets cumulés selon le niveau :
- Niv.1 : brouille les espionnages ennemis ciblant votre zone (-25%)
- Niv.2 : révèle la composition de toute armée attaquant votre zone
- Niv.3 : signale toutes les armées qui transitent dans votre rayon (même celles qui ne vous ciblent pas)
- Asymétrique : les bots ne construisent pas de Radar.
- Prérequis : Tour Radio Niv.2.

🎯 Renommer ses armées
- Tu peux maintenant renommer une armée :

⚔️ COMBAT REFAIT
- Fini le combat symétrique : avant, une Machine Gun et un Soldat prenaient exactement le même hit en HP. Maintenant les dégâts sont distribués selon la défense de chaque unité.
→ La compo d'armée a un vrai impact tactique.

🎯 Système d'Objectifs revu
- Nouveau menu Objectifs avec 2 onglets : "En cours" et "Archives"
- Panel d'accomplissement clair par catégorie (Onboarding, Construction, Espionnage, Combat)
- Tutoriel intégré sur chaque objectif

🤖 Bots moins prévisibles
- Cooldown d'attaque randomisé entre 36h et 96h (vs 24h fixe avant)
- 30% de chance d'attaquer par tick — fini l'attaque programmée à heure fixe
- Garnisons des bots correctement comptées en défense (avant elles étaient invisibles dans les rapports)

📱 UX & UI
- Modal d'attaque refait : 2 boutons explicites avec icône PA + coût visible, cohérent avec l'envoi d'espions
- Distance affichée en km au-delà de 1 km (avant tout en m, illisible à grande distance)
- Onglets Messages (Troupes / Rapports / Alertes / Objectifs) : couleur cohérente quand sélectionné, fini le bug de tab figé
- Alertes Combat/Espionnage : bouton Locate + écran détail (cohérent avec Rapports)
- Hero images personnalisées : Radio Mobile et Machine Gun ont maintenant leur visuel propre dans les modals de succès

🐛 Corrections importantes
- Anti-triche espionnage : la roll de réussite est maintenant côté serveur (impossible à manipuler côté client)
- Brouillage Radar transparent : le rapport d'échec d'espionnage indique explicitement "Brouillage Radar Niv.X — taux réduit de X%" pour comprendre
- Double-débit corrigé : impossible désormais d'avoir des coins/matériaux négatifs après un upgrade
- Armées qui se "perdent" entre le doc d'armée et les missions : sync corrigée
- Réclamation d'objectif qui échouait silencieusement : token refresh forcé
- Garnisons des bots correctement reportées dans les rapports d'espionnage
- Spies/drones qui disparaissaient de la liste : bug Firestore Nullable corrigé

LandConquest 3.32.0Merci à tous pour vos retours !📌 https://shorturl.at/673DV🆕 Élimination d'Empire- Conquérez la derniè...
03/05/2026

LandConquest 3.32.0

Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV

🆕 Élimination d'Empire
- Conquérez la dernière parcelle d'un empire pour le détruire définitivement !
- 🪙 +3 000 coins, ⭐ étoile sur votre profil et le classement, annonce dorée dans le chat global.
- Les bots vaincus reviennent après 4 jours
- Les joueurs inactifs depuis 7+ jours sont éliminables
- Retour doux : si votre empire tombe pendant votre absence, vous repartez avec une parcelle gratuite et vos coins/PA/streak conservés
- Notifs préventives J5 et J6 quand votre capitale devient vulnérable

🎯 Tutoriels Objectifs (22 missions)
- Nouveau menu en tête de Messages.
- 22 objectifs guidés débloquent progressivement les mécaniques (claim, build, recrut, attaque, espionnage…).
- Récompenses en coins, claim manuel, archive automatique des objectifs accomplis.

⚔️ Choix tactique après conquête
- Lors d'une attaque, choisissez avant de partir : Occuper la parcelle ou Frappe et retour.
- Auto-retour si la cible n'a pas de Tour Radio (vos troupes ne resteront plus bloquées sur des parcelles isolées).

🛠️ Améliorations
- Onglets Combat / Espionnage dans les Alertes
- Onglets Armées / Éclaireurs / Unités dans Troupes
- Badges militaires (CC, Barracks, Heavy Factory) dans Mes Parcelles + Transferts
- Wording du capital clarifié (vôtre ET ennemi) selon les règles d'élimination
- Streak quotidien : notifs matin + soir avant rupture de chaîne
- Badge rouge sur la barre de stats quand le streak est claimable

🐛 Correctifs
- Battle report : durée affichée corrigée (plus de "il y a 1h" sur un rapport frais)
- MachineGun : matériaux désormais débités au recrutement
- parcelsCount désynchronisé corrigé sur certains comptes
- Spy modal : message parasite "Construisez un Camp" retiré des wastelands
- Bots : cooldown 24h entre attaques, respect du temps de construction
- Notifs push : déduplication + deep-link enrichi
- Cleanup BDD : champs legacy supprimés (lastSeen, hasClaimedFreeParcel, etc.)

🏰 LandConquest 3.31.0 !Merci à tous pour vos retours !📌 https://shorturl.at/673DV⚔️ Bots moins spammy* Max 1 attaque par...
27/04/2026

🏰 LandConquest 3.31.0 !
Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV

⚔️ Bots moins spammy
* Max 1 attaque par jour par bot (cooldown 24h).
* Un bot ne lance plus deux armées en parallèle.
* Les upgrades bot respectent enfin le temps de construction au combat.

🏗️ Accélération de construction
* Nouveau bouton "Accélérer" dans la modal bâtiment en construction.
* Dépense 3 / 6 / 10 PA pour diviser par 2 le temps restant.
* Max 3 halvings par bâtiment, progression dissuasive au 2ᵉ et 3ᵉ.

🧭 Boussole tactique (Walk mode)
* Bandeau compass FPS-style en haut de l'écran en vue subjective.
* Affiche les Survival Camps (églises) dans 1 km avec distance et cardinaux.

✈️ Armées en transit mieux affichées
* Une armée en déplacement ne traîne plus sur sa parcelle d'origine.
* Affichage "Parcelle A → Parcelle B" dans Mes Parcelles et Troupes, avec ETA.

⚖️ Balance
* Coût Heavy Factory : 3200 → 1600 coins.

🧹 Refactor technique (0 impact gameplay)
* ParcelModal.cs (6266 lignes) éclaté en 9 fichiers partial class — plus besoin de scroller pour trouver une méthode.
* GameManager.cs (2960 lignes) éclaté en 9 partial class files (Lifecycle / Auth / Init / Input / Navigation / Cache / Listeners / MapVisuals / HUD).

Prochaine Feature en DEV :
- Nouveau Bâtiment : Radar. Il permettra de voir TOUS mouvements armés / espion dans un rayon de deux secteur.
- System d'alliance, diplomatie, Clan, Pacte de Non Agression

🏰 LandConquest 3.29.0 !Merci à tous pour vos retours !📌 https://shorturl.at/673DV🏥 NOUVEAU BÂTIMENT : Infirmerie- 💊 Soig...
23/04/2026

🏰 LandConquest 3.29.0 !

Merci à tous pour vos retours !
📌 https://shorturl.at/673DV

🏥 NOUVEAU BÂTIMENT : Infirmerie
- 💊 Soigne vos soldats et espions contre de la nourriture. Slots limités par niveau (5 / 10 / 20) et vitesse qui scale (1 / 1,5 / 2 PV/min).
- 🍞 Bonus -25 % de nourriture si placée sur une parcelle archétype Nourriture.
- 🔓 Débloque au Prospect Camp Niv.2.
- ⏳ File d'attente FIFO, réordonnable manuellement.
- 🛡️ Une unité en soin défend toujours mais ne peut pas attaquer tant qu'elle n'est pas guéri
- ➕ Badge rouge "+" sur les cartes des unités en cours de soin.
- 🏷️ Nouvel onglet "Infirmerie" dans le modal parcelle.

🤖 Bots refaits de zéro (Brain v2 + v3)
- 🧠 Les bots ont désormais une vraie IA avec phasing agressif : ils construisent leurs infrastructures (prereqs), forment des armées, et enchaînent espionnage → attente → attaque.
- 🎯 Meilleure sélection de cible et state machine d'intention (plus de bots qui spament au hasard).
- 🚶 Leurs espions respectent les distances GPS et la vraie vitesse unité (3,5 km/h).
- 📊 Stats des unités bot alignées sur UnitConfig.asset (plus de troupes fantômes surpuissantes).
- 🤖 Les bots ne créent plus de troupes "infantry" — tout est désormais "soldat" comme côté joueur.
- 🧹 Purge des combats fantômes (bots qui restaient bloqués en "résolution") + boucliers post-combat replacés automatiquement.

🚨 Visualisation des menaces sur la carte
- 🏗️ Hachures JAUNES animées en diagonale sur les parcelles dont un bâtiment est en construction (type banderole de chantier).
- ⚔️ Hachures ROUGES en quadrillage sur les parcelles en cours d'attaque — plus besoin de scruter la minimap.
- 📍 Icône "attaque entrante" aussi visible dans la liste Mes Parcelles.

⚔️ Combats & armées
- 🕵️ Rapports d'espionnage GPS : toutes les constructions de la parcelle ciblée sont désormais visibles (avant : seulement le bâtiment principal).
- 🔀 Une armée qui arrive sur votre parcelle capturée pendant le trajet est automatiquement redirigée vers la parcelle alliée la plus proche (avant : elle se garait en territoire ennemi).
- 👥 La capacité d'une armée est gelée à sa création (maxTroopsAtCreation) et ne peut plus diminuer si vous downgradez votre CC.
- ➕ Le bouton "Ajouter" lors de l'ajout de troupes à une armée fonctionne désormais après la première sélection.
- 🏛️ La parcelle Capitale ne peut plus être re-désignée pendant une attaque en cours.

🔔 Notifications
- 🚫 Les notifs push ne sont plus dupliquées (avant : double "Attaque repoussée" + "Victoire défensive").
- 👉 Taper une notif ouvre désormais directement l'écran concerné : rapport de bataille, rapport d'espion, ou téléport RTS sur la parcelle.
- 📲 Idem pour les notifs locales (construction, recrutement, retour d'espion, armée arrivée) : tap → parcelle + modal ouvert sur le bon onglet.
- 📝 Les corps de notifs indiquent le nom de la parcelle concernée et le nom de l'armée.

📬 Messages & badges
- 🚨 L'écran Alertes liste maintenant à la fois les espionnages ET les attaques en cours, avec type, statut et temps restant.
- 👁️ L'entrée "Alertes" reste visible tant qu'il y a une alerte d'actualité, même après consultation.
- 💾 Les badges "lu / non-lu" persistent maintenant entre deux sessions.
- 🛡️ Le compteur sur le bouton Messages prend en compte les rapports de bataille reçus en défense.

🎮 Interface & confort
- 📍 Mes Parcelles : tri par défaut = parcelle la plus proche en tête (GPS).
- 📐 Mes Parcelles : nouveau layout 2 lignes avec archétype + badges (infirmerie, radio, défense…) et icône "locate" à droite.
- ⚡ Teleport : les parcelles et alertes autour se rafraîchissent instantanément (avant : délai ~1s).
- 🧮 Panneau Troupes (HUD) : les bâtiments en cours d'upgrade n'inflent plus la capacité affichée, et les "+0" inutiles sont retirés.
- 🚫 Suppression du double-tap pour recentrer (bouton dédié déjà présent, évitait un délai de 300ms sur chaque clic).
- ⏱️ Timers flottants en 3D au-dessus des colonies (construction + espionnage).

🚀 LandConquest V3.27.0Refonte combat & espionnage + 10 bugs corrigés. Merci pour vos retours !🛡️ Combat & Défense• Rappo...
20/04/2026

🚀 LandConquest V3.27.0

Refonte combat & espionnage + 10 bugs corrigés. Merci pour vos retours !

🛡️ Combat & Défense
• Rapport de bataille refondu : "Assaillant: {empire}" / "Defenseur: {empire}", section Garnison séparée
• Bouclier post-combat activé aussi sur attaque repoussée (avant : conquête seulement)
• Temps restant du combat affiché sur la modal de votre parcelle attaquée
• Capitale non-désignable pendant qu'une attaque est en cours

⚔️ Renforts & Conflits
• L'attaquant peut envoyer des renforts pendant son attaque — seules les unités qui arrivent à temps sont sélectionnables
• Joueurs tiers bloqués : impossible d'espionner ou d'attaquer une parcelle déjà en combat

🕵️ Espionnage refondu
• Parcelles espionnées : hachurage diagonal sombre sur leur fond (au lieu de l'œil)
• Hachurage animé pendant qu'un espion est en mission
• Timer "Espionnage" au-dessus de la colony en 3D, en bleu
• Rapports d'espionnage : tous les bâtiments listés (avant : un seul)

🗺️ UX carte
• Icône Radio Tower sur vos parcelles équipées (Mes Parcelles, ParcelBar, picker transfert)
• Parcelle auto-sélectionnée au clic sur Localiser (toutes les listes)
• Sélection garde couleur d'empire + hachurage visibles
• Timer construction 3D affiche le nom du bâtiment

📬 Messages
• Badge rouge sur rapports bataille/espionnage non consultés
• Onglet Troupes organisé par Armées
• Sous-onglet Garnison "Troupes (X)" avec compteur

🐛 Bugs
• Garnison comptée dans défense après espionnage (re-spy requis)
• Sélection unité Espionnage ne reset plus le tab
• Filtre "Nom territoire" masque la tige instantanément en vue subjective
• Scroll au doigt dans modals capture entre les sections
• Bâtiments constructibles restent visibles pendant une construction (grisés)
• Armées fantômes nettoyées après conquête

À tester ! 🎮

Bonsoir,Voici les nouvelles fonctionnalités et corrections de bug du jour ! 📌 https://shorturl.at/673DV🎖️ Troupes & Arme...
12/04/2026

Bonsoir,

Voici les nouvelles fonctionnalités et corrections de bug du jour !
📌 https://shorturl.at/673DV

🎖️ Troupes & Armees
- Les armees sont maintenant globales : le nombre max est la somme de tous vos Centres de Commandement
- L'onglet Garnison a deux sous-onglets : Troupes (individuelles) et Armees
- Les troupes dans une armee n'apparaissent plus dans la liste des troupes libres
- Trail bleu pour les transferts (au lieu du rouge des attaques)
- Le statut "En Garnison" s'affiche pour les troupes restees sur une parcelle conquise

💬 Chat
- Les Onglets ne bloquent plus le retour

🗺️ Carte
- Murs de lumiere aux couleurs de l'empire sur les frontieres de territoire

📋 Interface
- Mes Parcelles : icone archetype + niveau + defense + capitale sur chaque ligne
- Profil joueur : memes icones enrichies sur les parcelles
- Titres redondants supprimes dans les onglets (Defense, Garnison, Espionnage, Attaque)
- Label "(Radio)" dans l'onglet Garnison si Radio Tower presente

Bonsoir,Mise à jour par thème plutôt qu'en vrac comme avant ! Voici les nouvelles fonctionnalités et corrections de bug ...
12/04/2026

Bonsoir,

Mise à jour par thème plutôt qu'en vrac comme avant !
Voici les nouvelles fonctionnalités et corrections de bug du jour !
📌 https://shorturl.at/673DV

⚔️ Combat
- Vous ne pouvez plus relancer une attaque sur une parcelle deja attaquee
- Les troupes victorieuses restent sur la parcelle conquise au lieu de rentrer a la base
- La victoire est desormais basee sur le ratio de force — un bouclier bloque la conquete mais pas le loot
- L'indicateur Capitale est visible sur les parcelles ennemies (meme sans espionnage)

📊 Rapports de Bataille
- Nouveau design avec onglets Defense / Attaque fixes en haut
- Le badge se met a jour correctement apres lecture d'un rapport
- Les rapports de defense restent accessibles meme apres lecture

💬 Chat en jeu
- Nouveau chat accessible depuis la barre du haut
- Deux canaux : Global et Secteur (base sur votre position GPS)
- Filtre de mots interdits et cooldown de 5 secondes
- Les conquetes apparaissent automatiquement dans le chat global
- Cliquez sur un nom de joueur pour voir son profil

🎖️ Troupes & Armees
- Nouveau bouton "Transferer l'armee" dans le detail d'une armee
- Les onglets Formation et Mission affichent desormais les UnitCards (meme design que Au Camp)

🗺️ Carte & Deplacement
- Mouvement du joueur plus fluide (filtrage GPS + camera lissee)
- Le radar pulse avec la couleur de votre empire
- Fumee visible sur les parcelles sous bouclier et en combat

🏗️ Construction
- Impossible de creer une armee tant que le Centre de Commandement est en construction
- Blocage du recrutement pendant la construction d'un batiment

📋 Interface
- Transfer Picker redesigne avec tri par distance, filtre parcelles sans batiment, et recherche
- Les Coins sont arrondis a l'inferieur dans la barre (plus de confusion)
- Regen de PA acceleree : 1 PA toutes les 2h24 au lieu de 4h48
- Badge des alertes d'espionnage corrige (disparait apres lecture)

"Au loin, une épaisse fumée s’élève lentement dans le ciel, sombre et lourde, marquant les cicatrices du combat. Des écl...
09/04/2026

"Au loin, une épaisse fumée s’élève lentement dans le ciel, sombre et lourde, marquant les cicatrices du combat. Des éclats de lumière déchirent l’horizon, rythmés par les détonations et les incendies qui consument la terre. Là-bas, la bataille fait rage, invisible mais bien réelle… et elle se rapproche."

Bonjour !

Voici les nouvelles fonctionnalités et corrections de bug du jour !
📌 https://shorturl.at/673DV

💚 Nouvelles fonctionnalités 💚

- Refonte visuelle Popup de NOS parcelles
- Refonte visuelle Popup des parcelles Ennemies
- Refonte visuelle Popup des Unités — Cout / Statistiques
- Refonte visuelle Popup Onglets des unités au Camps — Au camp (N) / Formation (N) / Mission (N) (spy + combat)
- Licenciement / Destruction d'une unité possible désormais
- Annulation de construction — Bouton "Annuler la construction" sur les batiments en construction (sauf prospect_camp), avec confirmation et refund 50%
- Image pour les événements : Spy Sent, Drone Sent, Attack Launched, Transfer Launched, Parcel Claimed
- SpendActionPointsLocal() — Nouvelle methode ActionPointsManager pour depenser des PA avec timer continu sans ecrire dans Firestore
- Blocage recrutement pendant construction — L'onglet Troupe affiche un message si un batiment est en construction sur la parcelle

❤️‍🩹 Corrections ❤️‍🩹
* Blocage recrutement pendant construction — L'onglet Troupe affiche un message si un batiment est en construction sur la parcelle
- Retour POPUP apres les actions d'un Prospection Camps
- Badge rapport espionnage — reportRead remis a false dans GenerateReport + CompleteMission pour que le badge s'affiche quand un espion rentre avec un nouveau rapport
- Nom batiment sans level — L'overlay des BuildingCards s'affiche maintenant si card.name est non-vide (pas seulement si levelText/statusText sont presents)

Adresse

Rue Des Bruyères
Montauban-de-Bretagne
35360

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