Game7days

Game7days Wir berichten über aktuelle Videospiele, Hardware, der gamescom oder Comic Con Stuttgart. Der Spielebereich berichtet hauptsächlich über Onlinespiele.

Alpha-Omegagaming ist ein Onlinemagazin, welches im April 2014 von zwei ehemaligen Redakteuren von game2gether gegründet wurde. Hier sind Neuigkeiten aus dem Bereich Computer,- Konsolen und Handyspiele, Computer-Hardware und Kino zu finden. Hier wird sowohl aus dem MMO Sektor als auch dem Browsergame-Bereich über aktuelle Titel berichtet. Der Filmbereich berichtet über kommende Blockbuster aus dem

Kino- oder TV Genre und versorgt Interessierte mit nahezu täglichen Informationen, Bildern und Videos . Da seit Star Citizen das Crowdfunding stärker in den Fokus gerückt ist, berichten wir auch darüber. Das Redaktionsteam ist auf Spielemessen wie z.B. der gamescom anzutreffen, sowie aufgrund des Pressestatus, auch auf speziellen Presseevents aus dem Spiele, Kino- und Hardwarebereich. game7days.de setzt seit Juni 2018 die Arbeit des im April 2014 gegründeten Onlinemagazins Alpha-Omegagaming.de sowie Endless-Space.eu fort. Hier findet man Neuigkeiten rund um Spiele, Filme und weiteren Themen, welche nahezu täglich veröffentlicht werden.

Marathon wirft dich ohne Umschweife in eine feindselige, neonfarbene Zukunft, in der jede falsche Entscheidung deine let...
05/05/2026

Marathon wirft dich ohne Umschweife in eine feindselige, neonfarbene Zukunft, in der jede falsche Entscheidung deine letzte sein kann. Es ist ein Spiel für jene, die den Nervenkitzel suchen und bereit sind, für wertvolle Beute alles aufs Spiel zu setzen. Hier gibt es keine Gnade für Unvorsichtige, sondern nur das harte Gesetz des Stärkeren in einer Welt, die ebenso faszinierend wie tödlich wirkt. Wir haben uns den Titel genauer angeschaut, um euch darüber berichten zu können! Wir haben uns das Spiel genauer angeschaut, um euch darüber berichten zu können.

Ruinen, Rätsel und das Schweigen der Welt

Die Ankunft auf dem fremden Planeten fühlt sich kühl und distanziert an, da das Spiel einen ohne große Erklärungen in die Wildnis wirft. Überall finden sich Spuren einer vergangenen Zivilisation und Hinweise auf technologische Relikte, die Fragen aufwerfen, statt Antworten zu geben.

Marathon wirft dich ohne Umschweife in eine feindselige, neonfarbene Zukunft, in der jede falsche Entscheidung deine letzte sein kann. Es ist ein Spiel für

Sengoku Dynasty versetzt den Spieler in eine Zeit des Umbruchs im feudalen Japan. Das Land befindet sich in einer Phase ...
18/04/2026

Sengoku Dynasty versetzt den Spieler in eine Zeit des Umbruchs im feudalen Japan. Das Land befindet sich in einer Phase politischer Unsicherheit, viele Regionen sind durch Konflikte und Hunger gezeichnet und ganze Landstriche wirken verlassen. Genau in dieser Styx gehört seit Jahren zu den ungewöhnlichsten Figuren im Stealth-Genre. Während viele Spiele dieses Genres mit ernsten Attentätern oder professionellen Spionen arbeiten, verfolgt Styx einen völlig anderen Ansatz. Der Goblin ist zynisch, egoistisch und kommentiert seine Situation ständig mit bissigem Humor. Gerade diese Mischung aus Ironie und Selbstbewusstsein macht ihn zu einem Protagonisten, der sich deutlich von klassischen Heldenfiguren unterscheidet. In Styx: Blades of Greed kehrt dieser Charakter zurück und wird erneut in eine Welt voller Intrigen, Machtkämpfe und wertvoller Ressourcen geworfen.

Sengoku Dynasty versetzt den Spieler in eine Zeit des Umbruchs im feudalen Japan. Das Land befindet sich in einer Phase politischer Unsicherheit, viele

Sam Porter Bridges tritt erneut eine Reise an, die weit über das bloße Zustellen von Paketen hinausgeht und am PC eine v...
17/04/2026

Sam Porter Bridges tritt erneut eine Reise an, die weit über das bloße Zustellen von Paketen hinausgeht und am PC eine visuelle Brillanz erreicht, die fast schon surreal wirkt. Es ist ein Spiel, das dich zwingt, innezuhalten, den Wind zu spüren und die raue Schönheit einer Welt zu begreifen, die verzweifelt nach Zusammenhalt sucht. In einer Ära der schnellen Action und oberflächlichen Reize bleibt dieses Abenteuer ein mutiges Statement für die Macht der Entschleunigung und die tiefe Bedeutung jeder einzelnen, mühsam geknüpften Verbindung. Wir haben uns das Spiel , wie schon für unseren Playstation 5-Test , genauer auf dem PC angeschaut, um euch darüber berichten zu können!

Die Einsamkeit als technisches Meisterwerk

Death Stranding 2 bricht auch am PC bewusst mit den hektischen Gewohnheiten moderner Blockbuster und zwingt uns in einen fast schon meditativen Rhythmus.

Sam Porter Bridges tritt erneut eine Reise an, die weit über das bloße Zustellen von Paketen hinausgeht und am PC eine visuelle Brillanz erreicht, die fast

Man merkt ziemlich schnell, dass diese Collection nicht versucht, sich irgendwie anzupassen oder neu zu erfinden. Du sta...
17/04/2026

Man merkt ziemlich schnell, dass diese Collection nicht versucht, sich irgendwie anzupassen oder neu zu erfinden. Du startest, bist drin, und das Spiel erklärt dir nicht groß, warum du jetzt genau hier bist oder was dich erwartet. Es fühlt sich eher so an, als würdest du etwas weiterspielen, das schon lange existiert und einfach nie wirklich aufgehört hat. Gerade am Anfang ist das ein bisschen seltsam, weil man automatisch damit rechnet, dass noch eine Einführung kommt, ein klarer Einstieg oder zumindest ein Moment, der einen abholt. Stattdessen läuft es einfach los, und man muss selbst herausfinden, wie man sich darin bewegt.

Nach einer Weile merkt man aber, dass genau das der Punkt ist. Die Spiele lassen sich Zeit, manchmal mehr, als man es heute gewohnt ist. Dialoge ziehen sich, Situationen werden nicht sofort aufgelöst und vieles passiert ohne großen Druck. Das kann sich gerade am Anfang etwas zäh anfühlen, weil man ständig denkt, da müsste doch noch etwas kommen.

Man merkt ziemlich schnell, dass diese Collection nicht versucht, sich irgendwie anzupassen oder neu zu erfinden. Du startest, bist drin, und das Spiel

Manchmal braucht es kein großes Ziel, kein klares System und auch keine Erklärung, warum man etwas tut. Hozy gehört gena...
16/04/2026

Manchmal braucht es kein großes Ziel, kein klares System und auch keine Erklärung, warum man etwas tut. Hozy gehört genau in diese Kategorie. Du startest, ohne wirklich zu wissen, was dich erwartet, und landest in einem Ablauf, der sich kaum verändert, aber trotzdem hängen bleibt. Es ist kein Spiel, das dich zieht, sondern eines, das dich einfach machen lässt. Genau darin liegt dieser seltsame Reiz, der sich erst nach und nach bemerkbar macht. Wir haben uns Hozy genauer angeschaut, um euch darüber berichten zu können

Zwischen leeren Räumen und stillen Geschichten

Hozy macht kein großes Thema daraus, warum man eigentlich in diesen Ort zurückkehrt. Es gibt keinen klassischen Einstieg, keine Figur, die einen an die Hand nimmt, und auch keinen klaren Konflikt, der sich durch das Spiel zieht. Stattdessen steht man relativ plötzlich in einer Umgebung, die sichtbar bessere Zeiten hinter sich hat, und beginnt damit, Räume wieder nutzbar zu machen.

Manchmal braucht es kein großes Ziel, kein klares System und auch keine Erklärung, warum man etwas tut. Hozy gehört genau in diese Kategorie. Du startest,

Valor of Man ist so ein Spiel, bei dem man nicht direkt sagen kann, ob es einen gerade wirklich packt oder ob man einfac...
16/04/2026

Valor of Man ist so ein Spiel, bei dem man nicht direkt sagen kann, ob es einen gerade wirklich packt oder ob man einfach noch drin ist, weil man es noch nicht ganz verstanden hat. Man startet rein, klickt sich durch die ersten Menüs, stellt irgendwie eine Gruppe zusammen und ist dann ziemlich schnell mitten im ersten Run, ohne dass das Spiel groß erklärt, warum das jetzt genau so abläuft. Es wirkt fast ein bisschen so, als würde man in etwas einsteigen, das schon längst läuft, nur man selbst ist noch nicht auf dem gleichen Stand. Gerade am Anfang fühlt sich das eher nach „mitlaufen“ an als nach „ich habe das jetzt im Griff“.

Was sich dann langsam verändert, passiert nicht durch das Spiel selbst, sondern eher durch einen selbst. Man spielt ein paar Runs, merkt sich Kleinigkeiten, versteht plötzlich, warum bestimmte Entscheidungen schiefgehen oder warum ein Kampf komplett kippt, obwohl er eigentlich gut aussah. Es gibt keinen klaren Punkt, an dem alles plötzlich Sinn ergibt.

Valor of Man ist so ein Spiel, bei dem man nicht direkt sagen kann, ob es einen gerade wirklich packt oder ob man einfach noch drin ist, weil man es noch

Ranger’s Path: National Park Simulator wirkt am Anfang fast schon unspektakulär. Du steigst ein, bekommst deine ersten A...
15/04/2026

Ranger’s Path: National Park Simulator wirkt am Anfang fast schon unspektakulär. Du steigst ein, bekommst deine ersten Aufgaben und stehst erstmal einfach nur da, mitten in einem Nationalpark, ohne großes Drama, ohne riesige Einführung. Und genau das passt irgendwie. Es fühlt sich nicht wie ein Spiel an, das dich direkt mit irgendetwas beeindrucken will, sondern eher wie eins, das dich langsam reinziehen möchte, ohne viel Aufhebens darum zu machen. Du bist Ranger, das ist deine Rolle, und alles, was du tust, dreht sich genau darum. Müll einsammeln, Wege freihalten, Schilder reparieren, Besucher unterstützen. Klingt erstmal banal, aber gerade am Anfang hat das etwas Entspanntes, weil man sofort versteht, was hier eigentlich der Kern ist.

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Ranger’s Path: National Park Simulator wirkt am Anfang fast schon unspektakulär. Du steigst ein, bekommst deine ersten Aufgaben und stehst erstmal einfach nur

Neva war 2024 eins der Spiele gewesen, in denen ich Abtauchen und alles um mich vergessen konnte. Eine emotionale Geschi...
15/04/2026

Neva war 2024 eins der Spiele gewesen, in denen ich Abtauchen und alles um mich vergessen konnte. Eine emotionale Geschichte eines Wolfes und einer Frau, Alba, die durch die vier Jahreszeiten in einer verdorbenen Welt zusammen reisten. Gemeinsam bekämpften sie die Dunkelheit, die in ihrer Welt ausgebrochen ist.

An sich klingt diese Prämisse nach nicht sehr viel, aber glaubt mir, es ist eine wunderschöne Reise mit fantastischer Musik und Kulisse, die ihr so nicht noch einmal erleben werdet. Nehmt euch also etwas Zeit und gibt Neva eine Chance, sich zu entfalten.

Aber für alle, die schon Neva gespielt haben, sich in die Welt und die Musik von Neva verliebt haben, hat Nomada Studio ein kleines Dankeschön in Form eines DLC “Prologue” für gerade mal 3 Euro rausgehauen!

Zurück in die Rolle des Wolfes

Wie schon im Titel des DLCs abzuleiten ist, handelt es sich hier um die Vorgeschichte, wie Alba und Wolf Neva sich getroffen haben.

Neva war 2024 eins der Spiele gewesen, in denen ich Abtauchen und alles um mich vergessen konnte. Eine emotionale Geschichte eines Wolfes und einer Frau,

GreedFall: The Dying World startet mit einem Einstieg, der einen erstmal ziemlich gut reinzieht, ohne sich groß aufzudrä...
14/04/2026

GreedFall: The Dying World startet mit einem Einstieg, der einen erstmal ziemlich gut reinzieht, ohne sich groß aufzudrängen. Du wirst nicht lange vorbereitet, nicht langsam herangeführt, sondern bist relativ schnell in einer Situation, in der klar wird, dass du hier nicht die Kontrolle hast, zumindest nicht am Anfang. Die Welt wirkt direkt angespannt, irgendwie kaputt, nicht im klassischen Sinne von zerstört, sondern eher politisch, gesellschaftlich, als würde alles schon länger schief laufen und du kommst einfach mittendrin dazu. Das funktioniert, weil es sich nicht wie ein typisches Rollenspiel anfühlt, in dem du derjenige bist, der alles richtet, sondern eher wie jemand, der erstmal selbst verstehen muss, wo er da gelandet ist.

Das Problem ist nur, dass dieses Gefühl nicht lange so stark bleibt, wie es am Anfang wirkt. Man merkt relativ früh, dass vieles zwar angedeutet wird, aber nicht wirklich konsequent weitergeführt wird.

/Review(PC)

GreedFall: The Dying World startet mit einem Einstieg, der einen erstmal ziemlich gut reinzieht, ohne sich groß aufzudrängen. Du wirst nicht lange

Cooking Simulator 2 wirkt am Anfang wie ein Spiel, das man schnell verstanden hat. Du stehst in deiner Küche, nimmst ers...
14/04/2026

Cooking Simulator 2 wirkt am Anfang wie ein Spiel, das man schnell verstanden hat. Du stehst in deiner Küche, nimmst erste Bestellungen Cooking Simulator 2 wirkt am Anfang wie ein Spiel, das man schnell durchschaut. Du stehst in deiner Küche, hast ein paar Zutaten vor dir, nimmst erste Bestellungen an und arbeitest die recht ruhig ab. Schneiden, braten, anrichten – das kennt man, das funktioniert. Es gibt keinen Moment, in dem man sich überfordert fühlt, eher dieses Gefühl, dass man sich hier einfach ein bisschen austoben kann, ohne dass direkt alles auseinanderfällt. Man schaut sich um, testet Geräte, probiert Abläufe aus und merkt relativ schnell, dass das Ganze mehr über Timing als über Schwierigkeit funktioniert. Und genau das ist der Punkt, an dem man sich ein bisschen zu sicher wird, weil das Spiel genau daraus später etwas ganz anderes macht.

Cooking Simulator 2 wirkt am Anfang wie ein Spiel, das man schnell verstanden hat. Du stehst in deiner Küche, nimmst erste Bestellungen Cooking Simulator 2

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