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Gaming ohne Grenzen

Gaming ohne Grenzen Gaming ohne Grenzen - Ein Projekt für mehr Diversität und Inklusion in der Gaming-Community. Jugendliche mit und ohne Behinderung spielen und testen gemeinsam Games auf ihre Barrierefreiheit hin.

Gefördert von der Aktion Mensch und Congstar.

Wie gewohnt öffnen

“Es werden einfach nur Spiele zusammen gespielt?”Natürlich steht der Spaß im Vordergrund und es wird viel Zeit mit gemei...
16/03/2022

“Es werden einfach nur Spiele zusammen gespielt?”

Natürlich steht der Spaß im Vordergrund und es wird viel Zeit mit gemeinsamen Spielen verbracht. Allerdings ist die Anleitung durch Medienpädagog*innen ebenfalls ein wichtiger Teil von Gaming ohne Grenzen. Denn neben dem Spielen und Testen der Games geht es auch darum die einen verantwortungsbewussten Umgang mit dem Medium zu fördern. So bauen die Jugendlichen die Technik selbstständig auf und lernen, wie PCs und Konsolen funktionieren. Neben dem technischen Verständnis geht es auch um soziale Kompetenzen. Wie gehen wir respektvoll miteinander um und verkraften wir eine Niederlage im Spiel?

Wir hoffen euch hat dieser kleine Einblick gefallen und wenn ihr auch mal Lust habt mit uns zu zocken kommt doch einfach vorbei! Die Infos wo und wann wir uns treffen, findet ihr auf unserer Webseite.

(Foto © Marvin Ruppert)

•Barrieren simulieren•“Wie testet ihr den Bereich ‘Sehen’ eigentlich, wenn gar kein Jugendlicher mit Seheinschränkung in...
16/02/2022

•Barrieren simulieren•

“Wie testet ihr den Bereich ‘Sehen’ eigentlich, wenn gar kein Jugendlicher mit Seheinschränkung in der Gruppe ist?”
Oft können unsere Jugendlichen gar nicht alle Ebenen abdecken, dann simulieren wir Barrieren. So schalten wir beispielsweise den Ton aus um zu schauen, ob das Spiel auch für Menschen die nicht oder nicht gut hören können gut funktioniert. Oder wir schalten die Konsole auf schwarz-weiß und untersuchen, ob es wichtig ist Farben zu unterscheiden.
Auf dem Foto seht ihr, wie eine Spieletesterin eine Simulationsbrille aufhat. Diese Brillen simulieren verschiedene Seheinschränkungen, damit können wir super testen, wie Barrierefrei das Spiel im Bereich ‘Sehen’ ist.
Die simulierten Barrieren helfen uns, Spiele ganz umfangreich zu testen und gleichzeitig sind sie eine spannende Methode um unsere Tester*innen für verschiedene Behinderungen zu sensibilisieren.

(Foto © Max Zindel)

Die ESJL-NRW hat ein Statement zum Thema Inklusion und eSport veröffentlicht."Durch Gaming werden Menschen zusammengebra...
14/02/2022
Inklusion - ESJL NRW

Die ESJL-NRW hat ein Statement zum Thema Inklusion und eSport veröffentlicht.

"Durch Gaming werden Menschen zusammengebracht und verbunden, ganz egal, welcher Herkunft, welchen Geschlechts und ob mit oder ohne Behinderung. Diese Verbindung ist auch im eSport spürbar und sollte deswegen gestärkt werden."

Das komplette Statement findet ihr hier:
https://esjl-nrw.de/inklusion/

INKLUSION und esport eSport für ALLE Die eSport Jugendliga NRW – ein Projekt für ALLE Jugendlichen aus ganz NRW, denn es ist wichtig, ein inklusives und diverses Miteinander zu fördern. Inklusiver eSport Inklusiven eSport zu ermöglichen heißt für uns, dass es neben den beliebten eSport-Titel...

•Gruppen• “Aber was genau passiert eigentlich in euren Gruppenstunden?” Wie der Name schon verrät, geht es in unseren Gr...
09/02/2022

•Gruppen•

“Aber was genau passiert eigentlich in euren Gruppenstunden?”

Wie der Name schon verrät, geht es in unseren Gruppen um das Testen von Spielen. Wenn ihr euch dafür interessiert, schaut euch doch mal den vorherigen Post an.
Neben dem Testen steht bei uns aber vor allem eins im Mittelpunkt: Spaß haben!

Ob Switch, Playstation, Xbox oder PC ist für uns ganz egal, wir spielen auf jeder Plattform. Bei der Auswahl unserer Spiele versuchen wir immer die Wünsche der Jugendlichen zu erfüllen und das zu zocken, worauf ihr Lust habt! Besonders beliebt sind Mehrspieler-Games. Also Spiele, die man mit bis zu vier Personen spielen kann. Neben den Tests haben wir auch immer viel Zeit, um ganz frei miteinander zu zocken. So wird in unseren Gruppen auf der einen Seite fleißig getestet und auf der anderen Seite bieten sie einen Ort um gemeinsam abzuhängen, zu quatschen und ein tolles Hobby miteinander zu teilen: Gaming.

Wir hoffen euch hat dieser kleine Einblick gefallen und wenn ihr auch mal Lust habt mit uns zu zocken kommt doch einfach vorbei! Die Infos wo und wann wir uns treffen, findet ihr auf unserer Webseite.

(Foto © Max Zindel)

•Spieletest• “Wie genau sieht eigentlich so ein Spieletest aus?”Wenn wir ein neues Spiel testen, ist es wichtig, dass un...
07/02/2022

•Spieletest•

“Wie genau sieht eigentlich so ein Spieletest aus?”

Wenn wir ein neues Spiel testen, ist es wichtig, dass unsere Jugendlichen das Spiel kennen lernen. Darum wird zu Beginn wild drauf los gezockt. Wenn uns das Game gefällt, untersuchen wir es in den nächsten Gruppenstunden genauer. Dafür haben wir unter anderem einen kurzen Fragebogen entwickelt der die 4 Ebenen: Hören, Verstehen, Sehen und Steuern abfragt. Hier können die Jugendlichen dann ankreuzen ob Untertitel angeboten werden, ob die Steuerung leicht war, ob es viel zu lesen gibt und noch vieles mehr!
Noch wichtiger als die Fragebögen sind aber die Meinungen und Erfahrungen der Spieletest-Gruppen, denn ohne unsere Expert*innen geht gar nichts! Also sprechen wir auch immer direkt über das Spiel. Wo gab es Probleme oder Barrieren? Konntet ihr sie irgendwie überwinden? Was könnte das Spiel eurer Meinung noch besser machen?

Bei all dem Testen dürft ihr aber eins nicht vergessen: Der Spaß und das gemeinsame Spielen, stehen bei uns im Mittelpunkt!

Wir hoffen euch hat dieser kleine Einblick gefallen und wenn ihr auch mal lust habt mit uns zu zocken kommt doch einfach vorbei! Die Infos wo und wann wir uns treffen, findet ihr auf unserer Webseite.

(Foto © Max Zindel)

Wir haben das chaotische Kochspiel Overcooked! All You Can Eat ausgiebig getestet und auf Barrieren untersucht. Feststeh...
26/01/2022
Overcooked! All You Can Eat – Gaming ohne Grenzen

Wir haben das chaotische Kochspiel Overcooked! All You Can Eat ausgiebig getestet und auf Barrieren untersucht. Feststeht: Overcooked! hat für sehr viel Spaß und Aufregung in unseren Gruppen gesorgt und es wird sicherlich noch das ein oder andere mal ausgepackt werden. 👩‍🍳
Wie es mit der Barrierefreiheit aussieht, könnt ihr ab heute hier nachlesen:

https://www.gaming-ohne-grenzen.de/spiele/uebersicht/overcooked-all-you-can-eat/

Wir wollen herausfinden, welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar sind, welche Hürden vermeidbar sind oder mit Hilfe von Technologien überwindbar werden. Dazu testen wir diese gemeinsam mit Jugendlichen und jungen Erwachsenen in fünf wöchentlich stattfindenden inklusiv...

Fantastische Welten, verrückte Figuren, moderne Raketen. All das und unendlich mehr könnt ihr bauen und zwar allein mit ...
10/01/2022
Eye Build It – Gaming ohne Grenzen

Fantastische Welten, verrückte Figuren, moderne Raketen. All das und unendlich mehr könnt ihr bauen und zwar allein mit euren Augen! Das verspricht das 3D Programm Eye Build It, welches wir in unseren Gruppen ausgiebig testen durften.

https://www.gaming-ohne-grenzen.de/technologien/uebersicht/eye-built-it-2/

Wir wollen herausfinden, welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar sind, welche Hürden vermeidbar sind oder mit Hilfe von Technologien überwindbar werden. Dazu testen wir diese gemeinsam mit Jugendlichen und jungen Erwachsenen in fünf wöchentlich stattfindenden inklusiv...

Am Freitag, den 19. November 2021, wurde der Dieter Baacke Preis 2021 verliehen. Wir freuen uns sehr verkünden zu dürfen...
24/11/2021

Am Freitag, den 19. November 2021, wurde der Dieter Baacke Preis 2021 verliehen. Wir freuen uns sehr verkünden zu dürfen, dass Gaming ohne Grenzen eine besondere Anerkennung in der Kategorie “Inklusive und intersektionale Projekte” erhält.

Wir bedanken uns herzlich beim Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend und der GMK - Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur für diese tolle Auszeichnung. Dank gilt auch der Aktion Mensch und congstar, die dieses Projekt möglich machen. Auch möchten wir uns bei unseren Projekt-Botschafter*innen Melanie Eilert und WheelyWorld - Dennis und allen Pädagog*innen aus den verschiedenen Einrichtungen bedanken, die uns mit ihrer Expertise zur Seite stehen.

Ganz besonders bedanken wir uns bei unseren Spieletester*innen, die das Kernstück unseres Projekts sind und auf deren Erfahrungen Gaming ohne Grenzen fußt.

Wir gratulieren an dieser Stelle herzlich allen anderen Preisträger*innen!
https://dieter-baacke-preis.de/dieter-baacke-preistraeger-2021/

(Bild: © GMK)

Um 13 Uhr sprechen Mara und Karo im Stream vom Jugendforum NRW zur gamescom über häufige Barrieren in Games und wie sie ...
27/08/2021
Live - Jugendforum NRW

Um 13 Uhr sprechen Mara und Karo im Stream vom Jugendforum NRW zur gamescom über häufige Barrieren in Games und wie sie in der Entwicklung vermieden oder mit Technik und Einstellungsmöglichkeiten überwunden werden können! Kommt vorbei und teilt eure Erfahrungen im Chat! #gamescom2021

https://jugendforum-nrw.de/live

Das Jugendforum NRW 2021 ist gestartet und ist die nächsten drei Tage immer ab 12 Uhr live auf www.jugendforum-nrw.de/li...
25/08/2021
Live - Jugendforum NRW

Das Jugendforum NRW 2021 ist gestartet und ist die nächsten drei Tage immer ab 12 Uhr live auf www.jugendforum-nrw.de/live !

Auch wir sind mit dabei:

Donnerstag 17.00 Uhr "Spaß inklusive – Gaming für alle!?" zusammen mit der LAG Lokale Medienarbeit NRW e.V. und Barrierefrei Kommunizieren

Freitag 13 Uhr "Plötzlich Game Over - Barrieren in Games erkennen und überwinden"

Am Wochenende veranstalten einige Streamer*innen ein Charity Stream Event zum Thema Barrierefreiheit in Games! Alle Einn...
30/06/2021

Am Wochenende veranstalten einige Streamer*innen ein Charity Stream Event zum Thema Barrierefreiheit in Games! Alle Einnahmen, die während dieser Streams eingehen, gehen zu 100% als Spende an Gaming ohne Grenzen.

Hier gibt's alle Infos: https://innovation-dude.com/charity-stream/

Teil 2 unseres Artikels „Plötzlich Game Over - Barrieren in digitalen Spielen erkennen (und vermeiden)“ ist nun auf der ...
25/06/2021

Teil 2 unseres Artikels „Plötzlich Game Over - Barrieren in digitalen Spielen erkennen (und vermeiden)“ ist nun auf der Webseite des Spieleratgeber-NRW online.
Dieses Mal, geht es um die Barrieren in den Bereichen Hören und Verstehen.

https://www.spieleratgeber-nrw.de/Barrieren-in-digitalen-Spielen-Teil-2.6159.de.1.html

An dieser Stelle nochmal ein großes Danke an unsere Botschafter*innen Melanie Eilert und WheelyWorld - Dennis die uns bei der Arbeit am Text unterstützt haben.

Wir freuen uns sehr und sind gespannt auf euer Feedback!

Wir haben gemeinsam mit unseren Spieletest-Gruppen, den beiden Botschafter*innen WheelyWorld - Dennis und Melanie Eilert...
01/06/2021

Wir haben gemeinsam mit unseren Spieletest-Gruppen, den beiden Botschafter*innen WheelyWorld - Dennis und Melanie Eilert und dem Spieleratgeber-NRW die häufigsten Barrieren in digitalen Spielen herausgearbeitet und in einem zweiteiligen Artikel niedergeschrieben.

Plötzlich Game Over - Barrieren in digitalen Spielen erkennen (und vermeiden)
Teil 1: Steuern und Sehen ist nun auf dem Spieleratgeber-NRW online!

https://www.spieleratgeber-nrw.de/Barrieren-in-digitalen-Spielen-Teil-1.6158.de.1.html

Teil 2 (Hören und Verstehen) folgt bald.

In den nächsten Wochen werden die Barrieren zusätzlich in vereinfachter Sprache auf unserem Instagram Account zusammengefasst.
https://www.instagram.com/gaming_ohne_grenzen/?hl=de

Adresse

Vitalisstraße 383A
Cologne
50933

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Bemerkungen

Zocken, daddeln, gamen - fast jede zweite Person in Deutschland spielt Computerspiele. Auch Menschen mit Behinderung sind Teil der Gamer-Szene. Gaming ohne Grenzen hat sich zur Aufgabe gemacht, digitale Spiele auf ihre Barrierefreiheit zu testen. Schaut gerne mal bei denen vorbei! Und lest den Artikel mit ihnen und Nelanie Eilert auf Die Neue Norm.
Leider sind viele Games nicht barrierefrei. Dabei gibt es viele Möglichkeiten, Games für alle zugänglich zu machen. Warum barrierefreies Gaming wichtig ist, kann im Elternguide.online-Artikel nachgelesen werden: https://www.elternguide.online/barrierefreies-gaming-spiele-fuer-alle/ #digitaleTeilhabe #Kinderrechte Gaming ohne Grenzen
Heute ab 14 Uhr startet die 2. Fordzilla Academy! Schaut ASmoogl von Team Fordzilla und Niklas "nik-lugi" Luginsland beim Zocken zu und stellt eure Fragen rund um barrierefreies Gaming an die E-Sport-Profis und Saskia von Gaming ohne Grenzen. Hier geht es zum Livestream: https://bit.ly/33ihbY1
Inklusion wird in allen Teilen des Lebens immer wichtiger. Natürlich ist der Bereich 🕹 #Gaming 🕹 da auch keine Ausnahme. Die Initiative Gaming ohne Grenzen gibt auf ihrer Website Auskunft darüber, welche Spiele bestimmte Hürden enthalten können. Mehr dazu im Spiegelartikel. #Betaraum #Gaming #Inklusion https://www.spiegel.de/deinspiegel/barrierefreiheit-im-gaming-lasst-uns-zocken-a-9f6ca8bf-0002-0001-0000-000176028047
Herzlichen Glückwunsch! 🥳👏💐Gestern wurde zum 20. Mal der #TOMMI Kindersoftware-Preis verliehen. Ausgezeichnet wurden u. a. Nintendo, Daedalic Entertainment, Fox & Sheep, EA - Electronic Arts. Zudem: Titel wurden erstmals mit Gaming ohne Grenzen auf #Barrierefreiheit getestet. 👉 Alle Infos: https://www.kindersoftwarepreis.de/gewinner-nominierte/gewinner-und-nominierte-2021/
Gaming-Liebhaber*innen aufgepasst: Anlässlich der gamescom 2021 hat unser Kollege Sean Köllewood seine Eindrücke auf dem #Xblog mit uns geteilt: "Ende August war pandemiebedingt das zweite Mal in Folge die #gamescom* "nur digital". Da ich mich im Rahmen des #Xblogs mit dem Thema #inklusion beschäftige, habe ich für euch dazu etwas recherchiert & zusammengefasst, da das Thema #inklusion oft zu Kurz kommt... Mir hat dabei der Livestream vom Jugendforum NRW mit LAG Lokale Medienarbeit NRW e.V., Gaming ohne Grenzen und Barrierefrei Kommunizieren bei meinen Recherchen geholfen... Euer Sean Köllewood" Wenn Sie mir über Gaming und Inklusion erfahren wollen, schauen Sie rein ➡️ https://xblog.alexianer-werkstaetten.de/gaming-inklusion/ #gaming #inklusion #gamescom2021 #alexianerwerkstätten #alexoffice #barrierefreiheit #mentalhealth #grafikdesign #design #erfahrungsbericht #mentalegesundheit
Games bestehen häufig aus Hürden, Hindernissen und Barrieren, die die Spieler*innen überwinden müssen um im Spiel voran zu kommen. Doch wenn Spieler*innen diese Barrieren aufgrund ihrer Einschränkungen nicht überwinden können, heißt es plötzlich Game Over. Das Team von Gaming ohne Grenzen hat gemeinsam mit ihren Spieletest-Gruppen, den beiden Botschafter*innen Dennis und Melly und uns die häufigsten Barrieren in digitalen Spielen herausgearbeitet. https://www.jugendmedienkultur-nrw.de/ploetzlich-game-over-barrieren-in-digitalen-spielen-erkennen-und-vermeiden/
In regelmäßigen Abständen informieren wir über die aktuellen Angebote, Termine oder Neuigkeiten aus der Fachstelle. Im aktuellen Beitrag geht es unter anderem um den erfolgreichen Auftaktstream der ESJL-NRW, einen Artikel über Barrieren in Games von Gaming ohne Grenzen, die neue Podcast Folge vom Jugendhilfe-Navi, eine Online-Fortbildung für Multiplikator*innen in den Hilfen zur Erziehung, das hello world Festival und den YouTube Kanal vom Spieleratgeber-NRW. https://www.jugendmedienkultur-nrw.de/neues-von-der-fjmk-02-21/
📖 Lesetipp: Die Film- und Medienstiftung NRW kooperiert mit der Womenize - Action Platform for Women, Talents and Diversity und lässt interessante Akteurinnen aus der NRW-Gamesbranche zu Wort kommen. Den Anfang macht Saskia Moes von der Plattform Gaming ohne Grenzen.
In regelmäßigen Abständen informieren wir über die aktuellen Angebote, Termine oder Neuigkeiten aus der Fachstelle. Heute: Online-Seminare zur Digitalen Jugendarbeit hello world festival fjmk Statement und Video von Jugendhilfe-Navi zur Hybriden Jugendarbeit CONCEPTOPIA Modellgruppen Gaming ohne Grenzen Spielebeurteilungen https://www.jugendmedienkultur-nrw.de/neues-von-der-fjmk-01-21/
***Info-Post / News*** Zugegeben, wenn man an congstar denkt, dann kommt man nicht unbedingt sofort auf einen Zusammenhang zu unser aller liebsten Beschäftigung: Dem Gaming! Doch der Handytarif-Anbieter hat wie viele andere erkannt, dass Gaming längst keine Randgemeinschaft mehr anspricht, sondern in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist. Aus diesem Grund zählt das Unternehmen zu den Unterstützern der Aktion Gaming ohne Grenzen, ein Projekt der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk). In dem Projekt werden Games von inklusiven Jugendgruppen auf Barrierefreiheit getestet. Auf ihrer Website findet ihr zusätzliche Informationen: https://www.gaming-ohne-grenzen.de/ Warum ich über dieses Projekt zu sprechen komme? Genau dieses Projekt konnte sich jetzt über eine Auszeichnung des renommierten "Deutschen Entwicklerpreis" freuen. Sie konnten sich in der 2020´er Ausgabe des Preises über die Auszeichnung in der Kategorie "Sonderpreis für soziales Engagement" freuen. Über weitere Auszeichnungen beim Deutschen Entwicklerpreis konnten sich vor allem Iron Harvest und "Through the darkest of Times" über Mehrfachauszeichnungen freuen. Keep on Gaming ~Alex