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Design and culture of contemporary videogames. On now until Sunday, 24 February 2019.
03/10/2018
V&A · Videogames: Design/Play/Disrupt

Design and culture of contemporary videogames. On now until Sunday, 24 February 2019.

This exhibition explores the design and culture of videogames since the mid-2000s

Douglas Coupland’s Generation X was published in 1991 and you kept hearing the phrase everywhere. That’s who we were. Ev...
24/07/2018
Ethan Hawke and Janeane Garofalo: how we made Reality Bites

Douglas Coupland’s Generation X was published in 1991 and you kept hearing the phrase everywhere. That’s who we were. Everyone would say the script captured Gen X and I would roll my eyes and say: “What does that even mean?”
https://www.theguardian.com/film/2018/jul/24/how-we-made-reality-bites-ethan-hawke-janeane-garofalovodka-freezer-my-sharona

‘I kept some vodka in my trailer freezer. It certainly didn’t hurt when it came to dancing My Sharona at the gas station’

Social Media Phänomenologie, Teil 3 | "Wäre es früher so einfach gewesen, den Rolling Stones Nacktfotos zu schicken, hät...
20/07/2018
Deutsche YouTube-Stars erzählen, wie sie massenhaft Nacktfotos von ihren Fans bekommen

Social Media Phänomenologie, Teil 3 | "Wäre es früher so einfach gewesen, den Rolling Stones Nacktfotos zu schicken, hätten das Leute gemacht" https://motherboard.vice.com/de/article/43pxdj/youtube-stars-kelly-missesvlog-jonas-ems-berichten-von-nacktfotos

Bei vielen Social-Media-Stars ist das Postfach voller Nacktfotos, das berichten mehrere YouTuber exklusiv gegenüber Motherboard. Manche prahlen damit und verlangen noch mehr Nudes. Ein YouTuber steht nun wegen Nacktfotos vor Gericht.

Immersion
16/07/2018
Immersion

Immersion

Heute um 15 Uhr führt Isabel Lewis im Rahmen von Welt ohne Außen. Immersive Räume seit den 60er Jahren noch einmal ihre „Distention in Several Directions“ auf – und am Donnerstag geht es dann weiter mit ihrem Workshop „Unambitious Stripper“. KCRW Berlin hat Isabel zur Ausstellung und zum Workshop-Programm interviewt.

Bitkom Studie:Nur 16% aller Befragten haben Virtual-Reality schon ausprobiert.https://www.bitkom.org/Presse/Presseinform...
05/07/2018
Virtual Reality wartet noch auf den Durchbruch

Bitkom Studie:
Nur 16% aller Befragten haben Virtual-Reality schon ausprobiert.
https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Virtual-Reality-wartet-noch-auf-den-Durchbruch.html

Virtual Reality wird als „Next Big Thing“ der Technologie-Branche gehandelt, bei der Nutzung sind die Verbraucher derzeit aber noch zurückhaltend. Jeder sechste Bundesbürger (16 Prozent) hat Virtual Reality schon einmal ausprobiert, etwa bei Freunden, auf einer Messe oder im Museum.

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Torstr. 179
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10115

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