Malukus for the HORDE

Malukus for the HORDE Lutamos pela Horda, mas em Azeroth há espaço para todos! Seja você Horda ou um Ally infiltrado, junte-se à nossa jornada épica!

Nossa missão é reunir jogadores que amam WoW, celebrar a facção vermelha e, acima de tudo, se divertir juntos. Criada em 1 de Abril de 2012, pretendemos ficar ativos por muito tempo. Se você está interessado em fazer parte de uma guilda para longo termo, e acha você pode trazer algo para fazer com que sejamos bem sucedidos, esta pode ser a Guilda perfeita para você. Queremos focar em criar um gru

po de Raid forte e eficiente, com o mínimo de horas e dias e horários flexiveis. Gostamos da Lore de WOW e fazer quests e raids para a conquista Loremaster.

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25/04/2026

Quem é da época do Abraao Games e comprava tempo de jogo com ele?
Naquela época pagar em Reais, sem chance.

  | Panorama REAL do WoW em 2026- Status do jogo em 2026Mesmo sem divulgar números oficiais desde 2015, o World of Warcr...
25/04/2026

| Panorama REAL do WoW em 2026

- Status do jogo em 2026
Mesmo sem divulgar números oficiais desde 2015, o World of Warcraft segue entre os principais MMORPGs do mercado.

Estimativas de analistas e trackers de mercado colocam a base ativa, somando Retail, Classic, Season of Discovery e o retorno da China, entre 7 e 9 milhões de jogadores no início de 2026.

O ciclo The War Within + Midnight vem sustentando um bom nível de retenção.

⚠️ Observação: Blizzard não divulga números oficiais. Os dados abaixo são baseados em estimativas de mercado e análises da indústria.

📊 Dados e Métricas da Indústria (2026)

• Base de Jogadores
Projeções apontam até cerca de 9 milhões de jogadores ativos considerando todas as versões do jogo.

• Expansão
World of Warcraft: Midnight é o segundo capítulo da World Soul Saga, com foco em Quel’Thalas e continuidade direta da narrativa iniciada em The War Within.

• Receita e Engajamento
A franquia Warcraft já gerou cerca de US$ 15 bilhões ao longo dos anos.
O WoW representa uma parte significativa desse total, com receita anual estimada na casa de centenas de milhões de dólares.

• Atividade
Estimativas de trackers externos indicam cerca de 200 mil jogadores simultâneos ou mais em períodos normais no Retail.
Somando todas as versões, os números são consideravelmente maiores.

WoW segue como um dos MMOs mais ativos do mercado, embora não lidere rankings gerais de jogos de PC quando comparado com títulos como PUBG e GTA V.

• Sistemas e Conteúdo
O jogo continua evoluindo com atualizações frequentes, incluindo melhorias em sistemas existentes, expansão de conteúdo solo e de pequenos grupos, e ajustes contínuos na experiência do jogador.

• Eventos
A BlizzCon 2026 já gera expectativa na comunidade para anúncios futuros relacionados à continuidade da World Soul Saga.

📈 Tendências-Chave

• Ciclo de Conteúdo
Midnight mantém o modelo de atualizações constantes, com evolução progressiva dos sistemas introduzidos em expansões recentes.

• World Soul Saga
A narrativa contínua fortalece o engajamento de longo prazo e conecta múltiplas expansões em uma mesma linha central.

• Demografia
A base atual combina:
– jogadores veteranos do Retail
– comunidade nostálgica do Classic
– retorno de jogadores impulsionado por novas expansões e mercados reativados



24/04/2026



Se WoW ficou fora do seu alcance financeiro, qual valor honestamente funcionaria pra você? Comenta aí!

Mas vamos também conversar honestamente sobre o aumento do preço do WoW aqui, mesmo que seja desconfortável e vocês protestem.

A frustração é real e compreensível. Mas vamos ser precisos sobre quem é responsável pelo quê.

A Blizzard é uma empresa americana. Ela precifica em dólares. O real brasileiro perdendo valor frente ao dólar é um problema econômico brasileiro, não uma decisão da Blizzard. Tipo, ontem $15 tava R$74, hoje está um real a mais. 🤷🏾‍♀️

Mas vale lembrar o que a Blizzard de fato faz pela comunidade brasileira porque parece que muita gente esquece ou nem sabe ou não tá nem aí.

Quando a Blizzard chegou ao Brasil em 2012, o suporte era feito por falantes de espanhol e português de Portugal. Não era ideal, mas era o que existia. Em pouco tempo, a Blizzard investiu em contratar uma equipe brasileira, com pessoas que falavam o nosso português, que entendem a nossa cultura, para dar suporte à nossa comunidade. Até por telefone, coisa que nem nos Estados Unidos eles ofereciam mais. Isso não é barato. Isso é um investimento real. Tanto que o suporte hoje não é mais o mesmo de 2012-2019.

Além disso, a Blizzard oferece preços regionalizados/localizados para o Brasil, algo que empresas como a Apple simplesmente não fazem.

Quem joga outros títulos sabe bem o que é lidar com suporte em inglês e pagar em dólar cheio, sem qualquer consideração pelo mercado local.

Isso significa que o preço é acessível para o jogador brasileiro médio? Não. E isso dói de verdade pra quem ama esse jogo.

Mas existe uma diferença entre “isso está caro demais pra mim” e “isso é injusto.” A Blizzard não tem obrigação de absorver a desvalorização do real. Nenhuma empresa tem.
Nem todo mundo pode comprar um iPhone da loja da Apple no Brasil e vida que segue.

A verdade difícil que nossa comunidade precisa encarar: o WoW pode simplesmente não ser financeiramente viável para grande parte dos jogadores brasileiros e isso não faz da Blizzard uma vilã. É um gap econômico real.

Então , o que podemos cobrar, com legitimidade, é: a Blizzard enxerga o Brasil como um mercado no qual vale a pena continuar investindo?

Porque muitos jogadores no Brasil querem jogar World of Warcraft, de preferência o original. Só que uma precificação que no papel existe, mas na prática empurra jogadores para servidores piratas, não está funcionando para ninguém.

Essa é uma conversa que vale a pena ter mas só que sem drama, sem vitimismo ou acusações, só com realidade e honestidade.

Eu gostaria de ter esta conversa com a Comunidade World Of Warcraft Brasil

24/04/2026

Uma ❓ sincera: se você não joga mais ou só joga em servidor privado de WOW, por que tá se doendo com o aumento da assinatura? 🧐

24/04/2026

Aposto que a “elite” está amando os novos preços. Isso é que é filtro de verdade para tirar jogadores tóxicos do World of Warcraft. 🫣

Você pode continuar chorando nos comentários pela internet afora, ou protestar sua revolta com o aumento da assinatura d...
24/04/2026

Você pode continuar chorando nos comentários pela internet afora, ou protestar sua revolta com o aumento da assinatura do WOW no Brasil de verdade.
F**a a dica!

Esta postagem é especificamente para todos os jogadores ativos de World of Warcraft que estão insatisfeitos com a mudança do preço da assinatura no Brasil, e querem fazer a diferença.

1 dia offline. Pelo Brasil.

Jogadores brasileiros de World of Warcraft vão se desconectar por um dia, não por desistir, mas pra mostrar o peso que Comunidade World Of Warcraft Brasil tem dentro da comunidade global.

Cada login que falta é um lembrete: o Brasil está Azeroth com paixão, criatividade e resistência.
Não é boicote. É respeito.

O Brasil é estratégico em engajamento: alto tempo médio de jogo, forte presença em redes sociais e comunidades, e influência em campanhas regionais (como as parcerias com Vivo e Xbox Brasil).

Um “apagão” de 1 dia teria baixo impacto financeiro direto, mas alto valor simbólico: ele mostra que o público brasileiro é organizado, apaixonado e atento às políticas de preço.
E quem sabe pode pressionar a Blizzard a reavaliar estratégias regionais.

O protesto de 1 dia offline não é sobre derrubar servidores ou causar prejuízo financeiro imediato, até porque o Brasil representa uma parte pequena da receita global da Blizzard, mesmo sendo um dos públicos mais ativos da América Latina.

O objetivo aqui é simbólico e comunitário: mostrar que jogadores brasileiros estão atentos, organizados e dispostos a se posicionar quando decisões de preço afetam o acesso ao jogo.

Visibilidade importa. União importa. E isso, sim, faz diferença.

Resumo: Blizzard publicou um pedido de desculpas oficial pelo lançamento problemático do Patch 12.0.5, reconhecendo falh...
24/04/2026

Resumo: Blizzard publicou um pedido de desculpas oficial pelo lançamento problemático do Patch 12.0.5, reconhecendo falhas, explicando o que já foi corrigido e prometendo comunicação mais transparente.

— Blizzard pede desculpas pelo lançamento do Patch 12.0.5

A Blizzard publicou hoje uma mensagem oficial reconhecendo que o lançamento do Patch 12.0.5 “não esteve à altura dos padrões da empresa” e que o update causou frustração justificada na comunidade. World of War...

Segundo o comunicado, o time:

• Trabalhou 24/7 desde o lançamento para estabilizar o jogo e corrigir os problemas mais graves — incluindo bugs de Bonus Roll, falhas de habilidades, problemas de housing e erros que afetaram classes inteiras.
• Já publicou uma série de hotfixes, com mais correções chegando continuamente.
• Vai reforçar a comunicação, prometendo avisar mais cedo quando algo der errado, listar problemas conhecidos e atualizar a comunidade conforme as correções forem saindo.

A equipe também afirmou que está aprendendo com os erros desse lançamento para evitar que algo assim aconteça novamente, especialmente após críticas de que vários bugs já haviam sido reportados no PTR semanas antes. IGN

“Nós nos importamos profundamente com este jogo, e jogamos ao lado de vocês. Vamos fazer melhor.” — Equipe de World of Warcraft

🎯 Por que isso importa para a comunidade BR?

• O patch 12.0.5 chegou com uma quantidade incomum de bugs, afetando desde rolagens de loot até rotações de classe e sistemas centrais como o Voidforge.
• Jogadores de todas as regiões, inclusive o Brasil, sentiram o impacto em conteúdo casual, competitivo e endgame.
• A Blizzard admitir publicamente a falha e prometer comunicação mais clara é algo raro e pode indicar uma mudança de postura.
• O preço da mensalidade de WOW aumentou no Brasil e os jogadores estão reclamando.

A mensalidade/ assinatura do WOW aumentou pra R$54,90.Pode lamentar e reclamar. A gente tá aqui pra te ouvir.Mas eu tamb...
23/04/2026

A mensalidade/ assinatura do WOW aumentou pra R$54,90.
Pode lamentar e reclamar. A gente tá aqui pra te ouvir.

Mas eu também quero reclamar!!!

Por que as montarias novas são sempre recolor das antigas? P**a Que Pariu, custa fazer algo realmente único?

Será que criar um modelo 3D novo dá tanto trabalho assim? Será que recolor é mais facil e barato por isso sai em um dia?

Acho que como o jogo hoje vive de Battle Pass, Posto Comercial, loja e recompensas sazonais, eles preferem quantidade do que originalidade. Mas pô… eu prefiro uma montaria única de verdade do que 10 recolors. Pronto, desabafei!!! 😤😮‍💨

Eu acho fofo quando vocês pedem minha opinião. Então vamos lá  e sem AI (só pra imagem)Quanto ao preço novo da assinatur...
23/04/2026

Eu acho fofo quando vocês pedem minha opinião. Então vamos lá e sem AI (só pra imagem)

Quanto ao preço novo da assinatura WOW: não adianta reclamar pra Blizzard, fóruns, Reddit, X, procon, reclame aqui, deus, etc. Não é a primeira vez que isso acontece e vivemos em uma sociedade capitalista. Vocês esperam o que?

O que resolveria: já que Blizzard agora é microsoft gaming eles poderiam incluir WOW no catalogo do Gamepass assim todos teriam acesso ao jogo e as expansões, desde que comprassem o gamepass. Mas quem quiser ter o jogo mesmo, poderia continuar pagando expansão e assinatura apenas do WOW.
Eu sei que Diablo IV e Call of Duty estão disponíveis no gamepass mas quem nao paga o gamepass não tem acesso ao jogo a não ser comprando na Battlenet.
Por mim se ativassem estas duas opções (Gamepass e assinatura) agradariam gregos e troianos ao mesmo tempo.

É isso pra mim.

23/04/2026

Um aviso:
só não vai no desespero, colocar o seu gato ou cachorro pra “farmar” gold pra você. O ban vem lindo e aí você vai ter que comprar a expansão de novo.

Endereço

São Paulo, SP

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