26/05/2026
Durante a Gamescom Latam 2026, o Felipe bateu um papo com o Bruno , de Wondernaut Studio, sobre o desenvolvimento de IronHive.
Conversamos sobre a proposta do jogo, a construção da ambientação, gerenciamento da colmeia e como a equipe trabalhou a mistura entre estratégia, sobrevivência e uma estética inspirada no horror lovecraftiano 👀
A entrevista completa já está no ar no Área 78.