16/11/2020
Registration Link -- https://www.pubgmobilebangladesh.com/
Rule Book Link -- https://bit.ly/3pI9DVg
প্রতিযোগিতা বিধি গ্রহণ
1.1। গ্রহণযোগ্যতা
১.১.২০১। ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নিতে প্রতিটি দলের সদস্যকে অবশ্যই এই প্রতিযোগিতা বিধি এবং নিবন্ধীকরণের সাথে সম্মত হতে হবে। কোনও দল সদস্য রেজিস্ট্রেশন বিধি মোতাবেক ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নিতে নিবন্ধন করে বা যে কোনও টুর্নামেন্টে অংশ নিয়ে এই প্রতিযোগিতামূলক বিধিগুলি গ্রহণ করতে পারেন।
1.1.2। টুর্নামেন্ট শুরুর আগে একটি টিমের সদস্যকে একটি স্বীকৃতি ফর্মটিতে সই করতে বলা যেতে পারে। এই ফর্মটি নিশ্চিত করে যে টিম সদস্য এই প্রতিযোগিতা বিধি এবং নিবন্ধীকরণ বিধিগুলি মেনে নিতে এবং সম্মত হয়েছেন। কোনও দল সদস্যের ব্যর্থতা বা কোনও স্বীকৃতি ফর্মটিতে স্বাক্ষর করতে অস্বীকার করার ফলে নিষেধাজ্ঞার ফলস্বরূপ হতে পারে: (ii) টিম সদস্য বা এ জাতীয় দল সদস্যের দল দ্বারা অর্জিত যে কোনও এবং সমস্ত পুরষ্কার বাজেয়াপ্ত; এবং / বা (iii) ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ বা প্রযোজ্য টুর্নামেন্টে টিম সদস্যের বা টিমের স্লট বাজেয়াপ্ত। একটি দল সদস্য যিনি একটি স্বীকৃতি ফর্ম স্বাক্ষর করতে বলা হয় নি তারা এই প্রতিযোগিতা বিধি এবং নিবন্ধকরণ বিধিমালা নিবন্ধন বিধিমালা অনুযায়ী ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নিতে বা যে কোনও টুর্নামেন্টে অংশ নিয়ে নিবন্ধন করে বিভাগ ১.১.১ এর বিধান অনুযায়ী মেনে নিতে পারবেন।
১.২ প্রতিযোগিতা বিধি পরিবর্তন
এস্পোর্টগুলির ক্ষেত্র এবং মোবাইল গেমগুলি যেগুলি এস্পোর্টগুলিতে খেলা হয় তা দ্রুত পরিবর্তিত হচ্ছে, এবং এই প্রতিযোগিতার বিধিগুলি শিল্পের উন্নয়নের হিসাব নিতে, এস্পোর্টগুলির জন্য ব্যবসায়িক মডেলটিতে পরিবর্তন এবং পিইউবিজি-র আপডেটের জন্য পর্যায়ক্রমে আপডেট বা পরিপূরক হতে হবে will মুঠোফোন. তদনুসারে, প্রক্সিমা সময়ে সময়ে এই প্রতিযোগিতা বিধিগুলি আপডেট, সংশোধন বা পরিপূরক করতে পারে; এবং অনলাইনে পোস্টিং, নির্দেশমূলক ভিডিও, ইমেল বা টেক্সট সদস্যদের নির্দেশনা এবং গাইডেন্স প্রদান করে এমন পাঠ্য প্রকাশ করে এই প্রতিযোগিতামূলক বিধিগুলির ব্যাখ্যা বা প্রয়োগ করতে পারে। এই প্রতিযোগিতামূলক বিধিগুলির যে কোনও উপাদানগত পরিবর্তনগুলি প্রতিটি দল ক্যাপ্টেনকে অনলাইন নিবন্ধকরণ প্রক্রিয়ার অংশ হিসাবে তালিকাভুক্ত ইমেল ঠিকানা ব্যবহার করে সরবরাহ করা হবে। প্রতিটি টিম ক্যাপ্টেন এই প্রতিযোগিতা বিধি সম্পর্কিত অন্যান্য টিম সদস্যদের কাছে আপডেট এবং অন্যান্য যোগাযোগ বিতরণের জন্য দায়বদ্ধ থাকবেন। ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপে অংশ নেওয়া পরিবর্তিত নিয়ম, নির্দেশাবলী এবং দিকনির্দেশনার স্বীকৃতি দেবে।
1.3। প্রতিযোগিতা বিধি প্রয়োগ
প্রক্সিমা ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ টুর্নামেন্ট পরিচালনা করতে একটি তৃতীয় পক্ষের টুর্নামেন্ট আয়োজক ("টুর্নামেন্ট অর্গানাইজার") ধরে রেখেছে। টুর্নামেন্ট আয়োজক অন্যান্য বিষয়গুলির মধ্যে, প্রতিটি টুর্নামেন্টের জন্য কর্মকর্তা, রেফারি এবং প্রশাসক সরবরাহ করার জন্য ("ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ কর্মকর্তারা") এবং এই প্রতিযোগিতা বিধি এবং নিবন্ধীকরণ বিধি সম্মতি নিশ্চিত করার জন্য দায়বদ্ধ থাকবেন।
1.4। গোপনীয়তা নীতি
প্রক্সিমা কার্যকরভাবে PUBG MOBILE এর গোপনীয়তা নীতি অনুসারে একটি টিম সদস্যের ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহ, সঞ্চয় এবং ব্যবহার করবে, যা এখানে উপলব্ধ
খেলোয়াড়
2.1। যোগ্যতা
২.১.১। খেলোয়াড় বয়স। একজন খেলোয়াড় হিসাবে কোনও টুর্নামেন্টে অংশ নেওয়ার যোগ্য হওয়ার জন্য, একজন ব্যক্তির অবশ্যই টুর্নামেন্ট শুরুর তারিখ অনুযায়ী 16 বছর বা তার বেশি বয়সী (অর্থাত্ খেলোয়াড় কমপক্ষে 16 ক্যালেন্ডার বছর ধরে বেঁচে থাকতে হবে) পৌঁছেছে। যদি কোনও খেলোয়াড়ের বয়স 16 বছর বা তার বেশি হয় তবে বাংলাদেশের শুরু হওয়ার আগেই তার সংখ্যাগরিষ্ঠ বয়সের অধীনে, তিনি এখনও টুর্নামেন্টে প্রতিযোগিতা করতে পারেন যদি (1) এই প্রতিযোগিতা বিধিগুলিতে তিনি বা অন্য যোগ্যতার মানদণ্ড পূরণ করেন এবং নিবন্ধকরণ বিধিমালা এবং (২) একজন পিতা বা মাতা আইনজীবি প্লেয়ারের পক্ষে এই প্রতিযোগিতা বিধি এবং নিবন্ধকরণ বিধিগুলি গ্রহণ করে এবং টুর্নামেন্ট আয়োজক দ্বারা প্রদত্ত পিতামাতার সম্মতি ফর্মটি ব্যবহার করে টুর্নামেন্টে খেলোয়াড়ের অংশগ্রহণে সম্মতি দেয়।
2.1.2। র্যাঙ্কিং এবং স্তর প্রয়োজনীয়তা। একটি দলের রোস্টার সকল খেলোয়াড়ের অবশ্যই "লেভেল 20" বা তারপরের PUBG MOBILE এর জন্য একটি স্তর থাকতে হবে এবং "প্ল্যাটিনাম ভি" বা তারপরের পিইবিজিবি মোবাইলের জন্য কোনও র্যাঙ্কিং থাকতে হবে, কোনও মোডে (টিপিপি বা এফপিপি) রেজিস্ট্রেশনের সময় ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ।
2.1.3। একাধিক দল। খেলোয়াড়রা একবারে একাধিক দলের হয়ে খেলতে বা চুক্তি করতে না পারে। যদি কোনও খেলোয়াড় এ জাতীয় ব্যবস্থা বা চুক্তিতে প্রবেশ করে তবে ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ কর্মকর্তারা পরিস্থিতি সমাধান না হওয়া এবং খেলোয়াড় এই বিভাগের প্রয়োজনীয়তা মেনে চলার আগ পর্যন্ত খেলোয়াড়কে ভবিষ্যতের কোনও ম্যাচ খেলতে নিষেধ করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
2.1.4। আবাসনের প্রয়োজনীয়তা। ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপটি জনগণের প্রজাতন্ত্রের সমস্ত আইনজীবিদের জন্য উন্মুক্ত যারা এই প্রতিযোগিতা বিধি বা নিবন্ধীকরণ বিধিগুলিতে যোগ্যতার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে।
(ক) আবাসিক সংজ্ঞায়িত। খেলোয়াড় যদি বাংলাদেশের প্রযোজ্য আইনের আওতায় বাংলাদেশের আইনী স্থায়ী বাসিন্দা হন তবে একজন খেলোয়াড়কে বাংলাদেশের "বাসিন্দা" হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
(খ) আবাসের শংসাপত্র সমস্ত খেলোয়াড় নীচে বর্ণিত হিসাবে রেসিডেন্সির প্রমাণ সরবরাহ করে নিবন্ধন প্রক্রিয়া চলাকালীন তাদের আবাসকে প্রত্যয়ন করবে। ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ কর্মকর্তারা এই প্রতিযোগিতা বিধি বা নিবন্ধীকরণ বিধিগুলিতে কোনও যোগ্যতার প্রয়োজনীয়তার সাথে কোনও খেলোয়াড়ের বয়স, আবাস, কলেজ নথিভুক্তি বা অন্যান্য যোগ্যতার প্রয়োজনীয়তা যাচাই করার জন্য আইনী প্রমাণের জন্য অনুরোধ করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
খেলোয়াড়ের নাম:
খেলোয়াড়ের গেমার ট্যাগ বা ইন-গেমের ডাক নাম ("গেমার ট্যাগ") অবশ্যই প্লেয়ারের টিমের নাম (বা সংক্ষিপ্ত বিবরণ বা টিমের নামের অন্য শব্দের প্রতিনিধি) এবং "TEAMNAMEPLAYERNAME" ফর্ম্যাটে প্লেয়ারের নাম ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, “all star” দলে “lucky ” নামে একজন খেলোয়াড়ের গেমার ট্যাগটি "ASLucky" থাকতে পারে। গেমার ট্যাগগুলি নিবন্ধনের সময় বাছাই করা হবে এবং ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ কর্মকর্তাদের পূর্ব লিখিত অনুমোদন ব্যতীত ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপের সময় কোনও সময় পরিবর্তন করা যাবে না। গেমার ট্যাগটিতে কোনও ভাষা বা আপত্তিজনক, বিষাক্ত বা ক্ষতিকারক কোনও শব্দ বা শব্দগুচ্ছ অন্তর্ভুক্ত নাও হতে পারে। একটি গেমার ট্যাগ কোনও কর্পোরেট বা কলেজের নামের সমস্ত বা অংশ অন্তর্ভুক্ত করতে পারে না বা টুর্নামেন্ট আয়োজকের পূর্ব লিখিত অনুমোদন ছাড়াই ট্রেডমার্ক বা প্রক্সিমা, পিইবিজি মোবাইল বা কোনও তৃতীয় পক্ষের অন্যান্য বৌদ্ধিক সম্পত্তি ব্যবহার করতে পারে না। এই জাতীয় অনুমোদন সুরক্ষিত করার জন্য, একজন খেলোয়াড়কে টুর্নামেন্ট আয়োজকের কাছে লাইসেন্স চুক্তি, স্পনসরশিপ চুক্তি বা অন্যান্য ডকুমেন্টারি প্রমাণ সরবরাহ করতে হবে যে খেলোয়াড়কে তৃতীয় পক্ষের বুদ্ধিজীবী ব্যবহারের জন্য যথাযথভাবে লাইসেন্স দেওয়া হয়েছে সম্পত্তি টুর্নামেন্ট আয়োজক কর্তৃক প্রদত্ত যে কোনও অনুমোদন সত্ত্বেও, কোনও কর্পোরেট নাম বা কলেজের নাম বা কোনও খেলোয়াড়ের নাম বা গেমার ট্যাগের অংশ হিসাবে তৃতীয় পক্ষের বৌদ্ধিক সম্পত্তি ব্যবহারের অধিকার পাওয়ার সম্পূর্ণ ঝুঁকি এবং দায়বদ্ধতা থাকবে প্লেয়ারের সাথে ক্যাম্পাস চ্যাম্পিয়নশিপ কর্মকর্তারা কোনও কারণে কোনও খেলোয়াড়ের দ্বারা নির্বাচিত যে কোনও গেমার ট্যাগ প্রত্যাখ্যান করার এবং খেলোয়াড়কে এই প্রতিযোগিতার নিয়মগুলির সাথে সম্মতিযুক্ত কোনও বিকল্প গেমার ট্যাগ নির্বাচন করার জন্য প্রয়োজনীয় অধিকার সংরক্ষণ করে।